Source: Scratch Wiki en français
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A
L
- Lecteur (8 P)
Pages dans la catégorie « À finir »
Cette catégorie comprend 196 pages, dont les 196 ci-dessous.
(
- (accélération ( v)) (bloc)
- (angle d'inclinaison ( v)) (Go Direct) (bloc)
- (angle d'inclinaison ( v)) (LEGO BOOST) (bloc)
- (angle d'inclinaison ( v)) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- (distance) (LEGO MINDSTORMS EV3) (bloc)
- (distance) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- (distance) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- (force) (bloc)
- (inclinaison) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- (luminosité) (bloc)
- (position du moteur ( v)) (LEGO BOOST) (bloc)
- (position du moteur ( v)) (LEGO MINDSTORMS EV3) (bloc)
- (vitesse de rotation ( v)) (bloc)
A
- Adacraft
- Afficher le texte () (bloc)
- Afficher un texte avec des costumes (tutoriel)
- SWFR:Aide
- Aller au ( v) (bloc)
- Allumer ( v) pendant () secondes (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Allumer le ( v) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Allumer le ( v) pour () secs (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Allumer le moteur ( v) (LEGO BOOST) (bloc)
- Allumer le moteur ( v) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Anti-aliasing
- Arduino
- Arrêter le ( v) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Avant-projet
B
C
- Camp de Scratch
- Catėgorie:Blocs Obsolètes
- Classe
- Cliqueur (jeu)
- Cocrea
- CodeSkool
- Collisions et rebonds (tutoriel)
- Compte Scratch
- Compte étudiant
- Convertir un projet
- Convertir un projet .sb3 en .exe
- Convertir un projet en .app
- Cookies
- SWFR:Copyrights
- Créer un compte Scratch
- Créer un jeu multijoueur (tutoriel)
F
- Faire tourner le moteur ( v) dans ce sens-ci pendant () secondes (bloc)
- Faire tourner le moteur ( v) dans ce sens-là pendant () secondes (bloc)
- Faire tourner le moteur ( v) de () rotations (bloc)
- Faire tourner le moteur ( v) pendant () secondes (bloc)
- Faire un escape game (tutoriel)
- Fixer la direction de ( v) en sens ( v) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Forkphorus Player
- SWFR:Formater le texte
- Formats communautaires sur Scratch
L
M
- Maintenance
- Makey Makey (matériel)
- MBot
- Mettre la couleur de la lampe à () (LEGO BOOST) (bloc)
- Mettre la couleur de la lampe à () (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Mettre la direction du moteur ( v) à ( v) (LEGO BOOST) (bloc)
- Mettre la direction du moteur ( v) à ( v) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Mettre la puissance du moteur ( v) à () % (bloc)
- Mettre la taille du stylo à () (bloc)
- Mettre la taille à celle du visage (bloc)
- Mettre le mode de glissement à ( v) (bloc)
- Mettre le tempo à () (bloc)
- MicroBlocks
- Modifier un sprite
- Mute (sanction)
P
- Panther
- PenguinMod
- Phosphorus Player
- PicoBoard (matériel)
- Play note ( v) for () seconds (bloc)
- Pocket Code
- Poissons d'avril
- Poissons d'avril/2022
- Pour les développeurs
- Pour les parents
- Pour les éducateurs
- Projets aimés par les scratchers que je suis
- Projets dans les studios que je suis
- Propriétés d'un sprite
Q
- Quand ( v) ( v) () (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Quand ( v) (Go Direct) (bloc)
- Quand ( v) (micro:bit) (bloc)
- Quand ce sprite touche un ( v) (bloc)
- Quand incliné ( v) (Go Direct) (bloc)
- Quand incliné ( v) (LEGO BOOST) (bloc)
- Quand incliné ( v) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Quand la distance ( v) () (bloc)
- Quand la touche ( v) pressée (bloc)
- Quand le bouton ( v) est appuyé (LEGO MINDSTORMS EV3) (bloc)
- Quand le capteur de force est ( v) (bloc)
- Quand le visage s'oriente à ( v) (bloc)
- Quand un visage est détecté (bloc)
- Quand une brique ( v) est vue (bloc)
S
- S'orienter pour correspondre au visage (bloc)
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