Source: Scratch Wiki en français


Le bloc « <touche le ( v)> »


<touche le ( v)>

<touche le ( v)>

Catégorie : Capteur
Type : Bloc booléen
Ajouté dans : Scratch 1.0
Entrées : Aucune
Code du bloc :
<touche le ( v)>

Description

Ce bloc fait partie de la catégorie des capteurs. Il sert à déterminer si un sprite touche quelque chose de prédéfini : un sprite, le bord ou le pointeur de souris.

Exemples

On peut l'insérer dans des blocs tels que : si <> alors, attendre jusqu'à ce que<>, répéter jusqu'à ce que <> ... mais aussi dans des blocs comme : <> et <>, <> ou <>, non <>, et même des blocs comme : () = (), lettre () de ()...

Sur les forums

Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :

<touche le ( v)>
Ce qui donnera :

<touche le ( v)>
Info
 Info :
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises
[scratchblocks]
et
[/scratchblocks]
pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.

Autre

Voici l'apparence de ce bloc sous Scratch 2.0 : <[pointeur de souris v] touché ?::sensing>