Source: Scratch Wiki en français
Forkphorus Player (en français: Lecteur Forkphorus) est un outil qui permet d'ouvrir et d'exécuter des projets créés avec Scratch 3.0 ou avec des versions antérieures en HTML. La conversion en HTML permet de charger le projet plus rapidement qu'avec Scratch et que ce projet puisse s'exécuter de même plus facilement, avec moins de coupures pour les gros projets. Il est géré aujourd'hui principalement par le scratcheur GarboMuffin.
Ce lecteur de projets Scratch est le successeur de Phosphorus qui pouvait aussi exécuter des projets mais uniquement ceux créés avec d'anciennes versions de Scratch (non-compatible avec les extensions des fichiers de projet ".sb3"), sinon la barre de chargement du projet est changée pour apparaître en rouge.
Utilisation
Ouvrir un projet
- Rendez-vous sur la page de votre projet ;
- Pour exécuter un projet sur Forkphorus, il faut après copier l'adresse internet ou dit autrement l'url d'un projet Scratch. Pour cela, il suffit de cliquer sur le bouton nommé "Copier le lien" en bas à droite puis recliquer sur un autre bouton "Copier le lien" ou bien simplement copier le l'adresse internet dans la barre destinée à cela de votre navigateur (souvent au dessus de la page internet ouverte), quand vous êtes sur la page du projet ;
- Allez sur Forkphorus ;
- Cliquez sur la zone où le début de l'adresse internet d'un projet est écrite ;
- Collez l'adresse internet du projet.
Réglages
Il est possible de définir à partir des paramètres ("Settings" en anglais) :
- Framerate (FPS) : le nombre de fois par seconde où l'écran est actualisé ;
- Username (Nom d'utilisateur) : le nom d'utilisateur qui sera utilisé dans le projet, par exemple, en mettant le nom du créateur du projet, vous pourriez trouver des fonctionnalités cachées ;
- Image Smoothing ;
- Sprite Fencing ;
- Remove some limits (Supprimer des limites) : la suppression de la limite de 300 clones.
Package
"Package" pourrait être traduit par "Emballer". Il est possible d'utiliser Fokphorus afin de mettre un projet sous forme de page internet (sous l'extension .html de fichier), de créer un exécutable pour Windows (sous l'extension de fichier .exe) ou encore afin de mettre son projet Scratch comme une application Android (le code pour l'application est aussi compressé pour faire un package, sous l'extension de fichier .apk, qui permettra de l'installer).
Dans chaque cas, c'est simplement un lien qui est intégré dans le programme, ce lien est composé de forkphorus.github.io/, de app.html?id=Id du projet ainsi que des paramètres choisis si il y en a qui l'ont été, après un &.
Options
Voici donc les options proposées afin de personaliser comme nous voulons notre "package" :
- Possibilité d'activer ou de désactiver le Mode Turbo ;
- Possibilité de cacher ou de montrer les boutons d'actions sur le projet (bouton pause, drapeau vert, bouton rouge) ;
- Possibilité de mettre le projet en plein écran ;
- Possibilité de régler la taille du projet à 480×360 ;
- Possibilité d'entrer des valeurs personalisées pour la taille du projet, longueur × largeur.