Source: Scratch Wiki en français


Sprite



Sur Scratch, un sprite (aussi anciennement appelé "lutin") est un objet qui peut effectuer des actions à l'écran (sur la scène) dans un projet.

Ils peuvent être créés par l'utilisateur, ajoutés depuis la bibliothèque Scratch, etc..

Bien que la scène puisse également être programmée dans un projet, la plupart des projets ont au moins un sprite, car seuls les sprites peuvent se déplacer (avancer, changer de direction ou position).


Ajouter un sprite

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Supprimer un sprite

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Les propriétés d'un sprite

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Modifier un sprite

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Importer/Exporter un sprite

Les sprites peuvent être importés et exportés sous forme de fichier distinct. Chaque version de Scratch a sa propre extension :

.sprite

pour Scratch 1.0,

.sprite2

pour Scratch 2.0 et

.sprite3

pour Scratch 3.0.

Il est également possible d'importer une image en tant que sprite. L'image sera alors le costume d'un nouveau sprite.