Source: Scratch Wiki en français
Sur Scratch, un sprite (aussi anciennement appelé "lutin") est un objet qui peut effectuer des actions à l'écran (sur la scène) dans un projet.
Ils peuvent être créés par l'utilisateur, ajoutés depuis la bibliothèque Scratch, etc..
Bien que la scène puisse également être programmée dans un projet, la plupart des projets ont au moins un sprite, car seuls les sprites peuvent se déplacer (avancer, changer de direction ou position).
Ajouter un sprite
Supprimer un sprite
Les propriétés d'un sprite
Modifier un sprite
Importer/Exporter un sprite
Les sprites peuvent être importés et exportés sous forme de fichier distinct. Chaque version de Scratch a sa propre extension :
.sprite
pour Scratch 1.0,
.sprite2
pour Scratch 2.0 et
.sprite3
pour Scratch 3.0.
Il est également possible d'importer une image en tant que sprite. L'image sera alors le costume d'un nouveau sprite.