Source: Scratch Wiki en français
Le Lecteur HTML5 (ou "HTML5 Player" en anglais) est un lecteur de projets à venir qui permettra d'exécuter des projets sur tout périphérique exécutant du code HTML5. Cela permettra aux projets d'être visionnés sur des tablettes, des téléphones intelligents et la plupart des appareils Internet, car de nombreux appareils prennent en charge HTML5 contrairement à Flash Player. L'Équipe Scratch a lancé le projet, mais maintenant, la plupart des membres bénévoles de la communauté y travaillent.
Date de sortie
L'Équipe Scratch ne travaille plus sur le lecteur HTML5. Au lieu de cela, la communauté Scratch est celle qui peut aider à le concevoir. Le code source est accessible sur le projet GitHub LLK/scratch-html5.
"Oui, j'espère qu'un jour, il y aura une version HTML5 qui fonctionnera sur les appareils mobiles. Seule l'équipe Scratch ne réussit pas - nous n'avons pas les gens pour le faire. Au lieu de cela, nous avons demandé à des volontaires de la communauté open-source d'envisager de travailler dessus. Je ne sais pas quel genre de progrès est réalisé." – Paddle2See, January 2, 2014[1]
Progrès en cours
Le code du lecteur HTML5 a été posté sur GitHub ici. Le joueur est complet à environ 40%. [2]Pour exécuter le lecteur HTML5, le support Template: W est requis pour agir en tant que proxy entre un autre domaine et Scratch.
D'autres personnes sont autorisées à aider avec le lecteur en falsifiant le référentiel GitHub puis en soumettant une requête d'extraction. En d'autres termes, cela signifie que l'équipe Scratch doit ajouter son code au lecteur.
Le 2 décembre 2014, grokblah [3], membre de l'équipe Scratch, a déclaré ce qui suit concernant les progrès du lecteur HTML5:
"C'est un peu en suspens alors que nous nous concentrons sur d'autres choses (site Web, heure de code, tablette, etc.). Vous pouvez le trouver sur github si vous souhaitez aider."
Le développement a ralenti pendant un moment puis s'est finalement arrêté. Il est inconnu si le développement reprendra, mais il est prévu qu'il sera utilisé dans Scratch 3.0.
Questions d'actualité
Selon Lightnin, membre de l’équipe Scratch, le lecteur HTML5 connaît encore de nombreux problèmes. Les principaux sont actuellement la prise en charge du navigateur et le décalage, [4] mais il n'y a pas eu de détails spécifiques sur l'un ou l'autre.
Voir également
Liens externes
Code Source du lecteur HTML5 dans son état actuel sur GitHub Les références