Source: Scratch Wiki en français


Créer un nouveau projet


Vous êtes surement un peu paniqué quand il s'agit de créer un projet ? Pas de panique ! Suivez à la lettre ces instructions pour arriver à un résultat concluant.

Sur cette page, voici les différentes étapes à suivre pour réaliser un projet.

Créer un nouveau projet dans l'éditeur online

Étape 1 : Créer un nouveau projet

Pour créer un nouveau projet vierge, à partir de rien, vous avez plusieurs choix :

A : La page d'accueil de Scratch

Voici la barre où se trouve le bouton "Créer"

Rendez vous sur la page d’accueil de Scratch et cliquez, en haut à gauche, sur le bouton "Créer" pour créer un nouveau projet. Ce bouton vous renvoie sur l'éditeur des projets, il marche aussi bien si vous êtes connecté que si vous ne l'êtes pas. Une fois dans l'éditeur, passez à l'étape 2.

B : La page avec tous les projets

Le second moyen est en se rendant sur la page contenant tous vos projets et de cliquer sur le bouton "+ Nouveau projet", en haut à droite de la page. Ensuite, vous êtes prêt à commencer votre projet !

Étape 2 : Ajouter des sprites

└─ Article principal : Ajouter un sprite


Pour le moment, dans la nouvelle fenêtre, dans le grand rectangle blanc, on voit seulement un chat orange, mascotte de Scratch !
On va donc commencer par ajouter des "sprites". (boite en bas à gauche !)

ScratchCat, le chat mascotte de Scratch

Voilà comment créer un sprite, il y a 4 façons qui sont tout aussi bonne les unes que les autres :

1ère façon, 1ère icône :

Vous voyez une icône en forme de petit personnage en dessous du grand rectangle blanc qu'est la scène ?
Cliquez dessus, après, dans la fenêtre qui s'est ouverte, choisissez un sprite, un acteur pour votre animation, jeu ou histoire.
Cette fenêtre, qui est appelée la "bibliothèque" contient plein de sprites, vous pouvez cliquer sur un sprite et il viendra s'ajouter dans votre projet !
Ils sont triés par genres ou par ce qu'ils représentent.
N'oubliez pas de cliquer sur le bouton "Ok" en bas de la fenêtre pour confirmer ce c'est bien le sprite sélectionné que vous voulez importer.
Le bouton "Choisir un sprite dans la bibliothèque" est donc bien pratique si l'on veut un sprite déjà tout fait est sans rien à retoucher (ou si on est fainéant).

2e façon, 2e icône :

À côté de l'icône précédente, il y a une icône en forme de pinceau. Si vous cliquez sur cette icône, vous obtiendrez un sprite vide !
Pas d'inquiétude, il ne suffit plus que de le créer et de le colorier soit-même en mode vecteur ou bitmap pour en avoir un !
Vous avez surement deviné le nom de cette icône pas vrai, il s'agit de "Dessiner un nouveau sprite".

Pour finir, nous vous invitons à libérer votre créativité et votre imagination pour dessiner de magnifiques sprites !

3e façon, 3e icône :

Encore à côté, il y a une icône de dossier ouvert avec une flèche se dirigeant vers le haut.
Ce bouton vous permet d'importer une image depuis votre ordinateur ! C'est d'ailleurs le nom du bouton ("Importer le sprite depuis un fichier"). Si vous utilisez l'éditeur offline de Scratch et que vous avez déjà créé un sprite que vous avez sauvegardé dans un fichier, il y a moyen de l'ajouter dans Scratch online. En cliquant sur le bouton, l'explorateur de ficher s'ouvre et vous n'avez plus qu'à localiser votre sprite dans les dossiers de votre ordinateur.

Info
 Info :
L'extension du fichier est au format .sprite et non au format .sb2. Le .sb2 est l'extension du projet tout entier.

4e et dernière façon :

Le dernier moyen d'ajouter un sprite à votre projet est en capturant une photo depuis votre webcam (si vous en avez une).
Flash Player vous demande juste si vous l'autorisez à accéder à votre webcam. Il suffit juste de l'autoriser.
Vous pouvez voir, si votre webcam est branchée, une petite fenêtre avec ce que voit votre caméra.
Il n'y a plus qu'à cliquer sur le bouton "Sauvegarder" pour prendre la photo, qui sera ajoutée comme un sprite.

Créer un nouveau projet dans l'éditeur offline

Voici le menu où vous pouvez créer un nouveau projet

Pour créer un nouveau projet dans l'éditeur offline de Scratch, ouvrez le programme "Scratch Desktop", si cela n'est pas déjà fait.

Ensuite, allez dans Fichier > Nouveau, il suffit juste de cliquer sur Nouveau et vous pouvez créer un nouveau projet !