Source: Scratch Wiki en français


Le bouton plein écran


Le bouton pour mettre un projet en plein écran.
La situation du bouton plein écran

Utilité

Le bouton plein écran sert, comme son nom l'indique, à mettre un projet en plein écran et à quitter ce mode lorsqu'il est déjà activé.

Attention
 Attention :
Certains projets ne fonctionnent pas correctement lorsqu'ils sont mis en plein écran, généralement, le créateur du projet l'indique dans les instructions (ou éventuellement dans les notes et contributeurs) de celui-ci. Il arrive aussi que certains soient plus agréables lorsqu'ils sont en plein écran.

Dans l'éditeur du projet, il permet aussi pour certains types de projets (notamment ceux où le joueur interagit avec la souris) de le tester rapidement (sans avoir besoin d'aller sur la page du projet) sans déplacer involontairement les lutins ou sprites en cliquant dessus.

Plein écran

Certains costumes apparaîtront pixelisés s'ils sont plus grand que la Scène en plein écran. Il est impossible de détecter de manière fonctionnelle le plein écran.

Situation

Il se situe en haut à droite de la scène, à l'opposé du drapeau vert et du bouton rouge, aussi bien sur ordinateur que sur téléphone.

Fermer le plein écran

Pour cela, utilisez le même bouton (mais avec les flèches renversées).

Le bouton lorsque la scène est déjà en plein écran