Source: Scratch Wiki en français
Description
Ce bloc donne la distance entre le lutin et l'objet sélectionné (autre lutin, pointeur de souris). Pour calculer des distances entre un sprite et des cordonnées, utilisez cette page.
Exemples
si <(distance de [pointeur de souris v]) < (1)> alors dire [Touché !]
Si la souris est centrée sur le sprite, ce dernier dira "Touché !".
si <(distance de [flocon v]) < (10)> alors basculer sur le costume (greloter v) dire [Il fait froid !]
Un sprite effectue une action s'il s'approche d'un autre.
Alternatives
Suivre ce tutoriel : distance de x:() y:()::custom
.
Sur les forums
Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :
(distance de [ v])
Ce qui donnera :
(distance de [ v])
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
Autre
Depuis le 28 juin 2023, il existe une version à contraste élevé de ce bloc, dont voici l'apparence :
(distance de [ v])
blocs de capteur :: sensing