Source: Scratch Wiki en français
Description
Ce bloc donne la distance entre le lutin et l'objet sélectionné (autre lutin, pointeur de souris). Pour calculer des distances entre un sprite et des cordonnées, utilisez cette page.
Exemples
si <(distance de [pointeur de souris v]) < (1)> alors dire [Touché !]
Si la souris est centrée sur le sprite, ce dernier dira "Touché !".
si <(distance de [flocon v]) < (10)> alors basculer sur le costume (greloter v) dire [Il fait froid !]
Un sprite effectue une action s'il s'approche d'un autre.
Alternatives
Suivre ce tutoriel : distance de x:() y:()::custom.
Sur le forum Scratch
Il est possible d'insérer ce bloc sur le forum Scratch via du BBCode :
(distance de [ v])
Sera alors rendu :
(distance de [ v])
Tout bloc Scratch doit être placé dans des balises
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans un post.
Autre
Depuis le 28 juin 2023, il existe une version à contraste élevé de ce bloc, dont voici l'apparence :
(distance de [ v])
blocs de capteur :: sensing