Source: Scratch Wiki en français
Sur Scratch, il est possible d'afficher ou de masquer l'étiquette d'une variable directement sur la scène.
Cette étiquette, contenant le nom de la variable ainsi que sa valeur, peut s'afficher de différentes façons.
Il peut s'avérer pratique de montrer la valeur de la variable dans un projet, par exemple pour montrer un score ou le temps restant dans un jeu, mais il peut être aussi pratique de la cacher à un moment donné, par exemple pour cacher une variable contenant une réponse à une question que l'utilisateur doit trouver.
Cela fonctionne sur tous les types de variables : locales, globales, cloud...
Avec des blocs
Pour montrer ou cacher une variable, vous pouvez utiliser les blocs montrer la variable [var v]
et cacher la variable [var v]
.
Cette technique est la seule qui peut être inscrite à l'intérieur d'un script, afin que cette variable se montre ou se cache automatiquement lors de l'exécution du script, sans aucune action de la part de l'utilisateur.
En cochant/décochant une case
Pour montrer ou cacher une variable, vous pouvez également cocher (pour la montrer) ou décocher (pour la cacher) la case juste devant le bloc de la variable, dans la partie données.
abscisse x
, ordonnée y
, direction
, ([numéro v] du costume)
, ([numéro v] de l'arrière-plan)
, taille
, volume
, réponse
, (volume sonore)
, (chronomètre)
, ([année v] actuelle)
, (nom d'utilisateur)
et les (listes::list)
.Avec un clic droit
Sous Scratch 3.0
Il est possible de cacher uniquement une variable en faisant un clic droit sur son étiquette, puis en choisissant « cacher ».
Cela permet également de modifier l'affichage de la variable.
Sous Scratch 2.0
Il est possible de cacher uniquement une variable en faisant un clic droit sur son étiquette, puis en choisissant « cacher ».