Source: Scratch Wiki en français
- 19 octobre 2025 à 16:59 Quand ce sprite touche un ( v) (bloc) (hist | modifier) [627 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing")
- 19 octobre 2025 à 16:32 Aller au ( v) (bloc) (hist | modifier) [543 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing")
- 19 octobre 2025 à 16:18 Taille du visage (bloc) (hist | modifier) [663 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing")
- 19 octobre 2025 à 15:46 Orientation du visage (bloc) (hist | modifier) [669 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing")
- 19 octobre 2025 à 11:44 Quand un visage est détecté (bloc) (hist | modifier) [650 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing")
- 19 octobre 2025 à 11:28 Visage détecté ? (bloc) (hist | modifier) [713 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing")
- 19 octobre 2025 à 08:34 Quand le visage s'oriente à ( v) (bloc) (hist | modifier) [646 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing") Balise : Éditeur visuel : basculé
- 19 octobre 2025 à 07:53 Mettre la taille à celle du visage (bloc) (hist | modifier) [505 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing")
- 18 octobre 2025 à 19:46 Extension Reconnaissance faciale (hist | modifier) [2 083 octets] Wilhelm43 (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Titre|Extension « Reconnaissance faciale »}} {{Bcbox |#0FBD8C |Blocs de reconnaissance faciale |Les '''blocs de reconnaissance faciale''' permettent - via des fonctionnalités d'{{Lien Wikipédia|intelligence artificielle}} - à un projet d'interagir avec le scratcheur lecteur via le visage de ce dernier, et de réagir aux mouvements de ce dernier. | {{À finir}} }} Catégorie:Extension Catégorie:Extension Reconnaissance faciale ») créé initialement avec le titre « Reconnaissance faciale »
- 18 octobre 2025 à 12:50 S'orienter pour correspondre au visage (bloc) (hist | modifier) [512 octets] Ma33-ma (discussion | contributions) (Création de la page du bloc issu de la mise à jour "Face Sensing") Balise : Éditeur visuel : basculé
- 18 octobre 2025 à 10:41 Mouvements sur Scratch (hist | modifier) [11 688 octets] Wilhelm43 (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Titre|Mouvements sur Scratch}} {{À réécrire|motif=se baser sur les mouvements géométriques}} Une bonne partie d'un projet scratch est '''visuelle''' et, souvent, est '''basée sur le mouvement'''.<br> Vous trouverez dans cette catégorie toutes les pages liées au ''mouvement'' sur Scratch. ==Mouvements== Un '''mouvement''' est le fait '''d'effectuer une transformation''' (symétrie, rotation, translation, …) '''mathématique''' sur un '''obj... »)
- 11 octobre 2025 à 12:50 SWFR:Protocole d'inscription (hist | modifier) [2 134 octets] Wilhelm43 (discussion | contributions) (Page créée avec « {{SWFR Box|}} <!-- Note : tous les mots / expressions en gras présentées sur cette devraient être expliqués dans des pages annexes --> ==== Remplir le formulaire d'inscription ==== L'article factice disponible en suivant ce lien contient de nombreuses erreurs. Vous allez devoir, ''dans un premier temps'' identifier ces erreurs, et ''dans un second temps'', proposer des pistes pour améliorer l'article. ===== Partie 1 ===== En pre... ») créé initialement avec le titre « SWFR:Protocole d'inscription »
- 5 septembre 2025 à 22:17 Glissance (hist | modifier) [2 571 octets] Wilhelm43 (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Titre|Glissance}} La '''glissance''' (ou glissement) est un statut particulier pouvant être appliqué aux sprites affichés sur la scène d'un projet. Il permet aux scratcheurs utilisant le projet de déplacer manuellement les sprites définis préalablement comme « glissables » dans la scène du lecteur de projet. Par défaut, un sprite est non glissable. Lorsqu'un sprite est glissable et glissé, les mouvements de translations sont d... »)
- 22 mai 2025 à 14:27 Utilisateur:LufLufmilkman73 (hist | modifier) [867 octets] LufLufmilkman73 (discussion | contributions) (Qui est Luflufmilkman73) Balise : Éditeur visuel : basculé créé initialement avec le titre « LufLufmilkman73 »