Source: Scratch Wiki en français


Le bloc « glisser en () secondes à x: () y: () »


glisser en () secondes à x: () y: ()

glisser en () secondes à x: () y: ()::motion

Catégorie : Blocs de mouvement
Type : Bloc d'empilement
Ajouté dans : Scratch 1.0
Entrées : 3, (entrée nombre)
Code du bloc :
glisser en () secondes à x: () y: ()

Description

Le bloc glisser en () secondes à x: () y: () est un bloc de mouvement qui déplace le sprite sur l'écran pour le placer à la position de coordonnées d'(abscisse x) et d'(ordonnée y) données en un temps en secondes donné.

Contrairement au bloc aller à x: () y: (), il marque un déplacement non-immédiat (à part si la valeur 0 est donnée à la durée). Il ne peut être arrêté que par le bloc stop [ v].

Info
 Info :
Le fait que le bloc ait une durée engendre une pause dans le script et donc l'impossibilité de faire d'autres choses lorsque qu'il est en train de glisser.

Exemples

Il est assez utile. Il peut par exemple être utilisé pour :

  • Le mouvement aléatoire d'un sprite :
répéter indéfiniment
glisser en (nombre aléatoire entre (1) et (2)) secondes à x: (nombre aléatoire entre (-240) et (240)) y: (nombre aléatoire entre (-100) et (100))
end
  • Des obstacles qui glissent d'un côté à l'autre de l'écran (comme dans Frogger) :
quand je reçois [Commencement v]
cacher
mettre x à (240)
répéter jusqu'à ce que <(Perdu) = [1]>
créer un clone de (moi-même v)
attendre (3) secondes
fin

quand je commence comme un clone
montrer
glisser en (5) secondes à x:(-240) y:(position y)
supprimer ce clone
  • Des objets qui tombent :
mettre y à (180)
glisser en (1) secondes à x: (position x) y: (-180)
  • Un sprite poursuivant un autre sprite :
glisser en (1) secondes à x: ([position x v] de (Sprite2 v)) y: ([position y v] de (Sprite2 v))

Alternatives

Donner à un autre sprite la position (X,Y) et utiliser glisser en () secondes à (autre sprite v)

Sur les forums

Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :

glisser en () secondes à x: () y: ()
Ce qui donnera :

glisser en () secondes à x: () y: ()::motion
Info
 Info :
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises
[scratchblocks]
et
[/scratchblocks]
pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.

Autre

Info
 Info :
Le bloc rebondir si le bord est atteint ne fonctionne pas tant que le sprite est en train de glisser.

Voir aussi