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La direction d'un sprite et sa rotation


Un sprite ou un clone a une direction qui lui est propre. La direction est l'angle entre le "regard" du sprite et l'axe y vertical. Elle peut être donc comprise dans 3 ensembles différents :

  • De 0 à 360
  • De -180 à 180
  • De 0 à -360

Scratch prend en compte ces 3 ensembles.

Blocs liés

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