Source: Scratch Wiki en français


La direction d'un sprite et sa rotation


Un sprite ou un clone a une direction qui lui est propre. La direction est l'angle entre le "regard" du sprite et l'axe y vertical. Elle peut être donc comprise dans 3 ensembles différents :

  • De 0 à 360
  • De -180 à 180
  • De 0 à -360

Scratch prend en compte ces 3 ensembles.

La direction

La direction d'un Sprite est entreposée dans le bloc direction ou dans le bloc ((direction v) de ( v)).

La rotation

Les blocs de mouvement dédié à la rotation permettent d'en effectuer une :

Info
 Info :
Certains tutos du wiki rajoutent des blocs personnalisés permettant de modifier la rotation d'un sprite.

Voir aussi

← Page précédente :↑ Page principale :CoordonnéesMouvement