Source: Scratch Wiki en français
Nomenclature des pages
Lors de la création d'une page, il est nécessaire de suivre ces quelques règles pour choisir le nom adapté à la page.
Le nom de la page doit traiter du contenu de cette dernière, sans déterminant ou expression inutile (pas de Le/La/Les, de tournure interrogative, etc), et, sauf en cas d'utilisation de noms propres, ne doit pas contenir de majuscules autre que la première lettre.
Blocs
Si la page à créer est une page de bloc, le nom de la page doit être identique au nom du bloc, avec l'ajout, entre parenthèses, du mot-clé « bloc » à la fin du titre.
Les entrées doivent être remplacées :
(entrée []::#855cd6)
par()
;(entrée <>::#855cd6)
par()
;(entrée [ v]::#855cd6)
par( v)
;(entrée ( v)::#855cd6)
par( v)
;(entrée [#ffab19]::#855cd6)
par()
;
Ainsi, la page traitant du bloc inexistant suivant mettre <> dans (variable v) :: variables
devrait être nommée
mettre () dans ( v) (bloc)
Tutoriels
Le titre d'un tutoriel doit être clair : il contient directement le sujet traité, sans forme d'interrogation quelconque, ou sans déterminant inutile.
Le titre doit contenir le suffixe « (tutoriel) ».
Titre valide | Titres non adaptés |
---|---|
Trigonométrie et jeux 3D (tutoriel) | « Les jeux 3D », « Comment faire de la 3D », « Comment coder un jeu en 3D » |
Sauvegarder des données (tutoriel) | « Code de sauvegarde », « Faire une sauvegarde », « Sauvegarder une progression » |
Blocs d’apparence (tutoriel) | « Utiliser les blocs d'apparence », « Comment utiliser les effets graphiques », « Qu'est ce que les blocs d'apparence ? » |
Conflits de noms
Dans le cas où un conflit de nom oppose deux pages, il est de rigueur de créer une page d'homonymie sur le nom voulu, et d'ajouter à chaque page un suffixe lié à la source de son contenu.
Par exemple, la page Commentaire est une page d'homonymie, et les pages Commentaire (site) et Commentaire (éditeur) sont des pages de contenu.