Source: Scratch Wiki en français
Le micro:bit est un outil numérique développé par la fondation micro:bit, compatible avec Scratch. Vous pouvez consulter le guide Scratch du micro:bit ici.
micro:bit nécessite Scratch Link sur Windows et macOS (voir la page pour les autres systèmes).
Guide de connexion
Installation du fichier
Le fichier nécessaire pour connecter le micro:bit à votre appareil est disponible, soit ici, soit ici (direct).
Pour connecter micro:bit à votre ordinateur, vous aurez besoin du fichier donné plus haut. Rendez-vous dans l'Explorateur de Fichier / Finder, et connectez le micro:bit par USB. Une fois connecté, l'appareil apparait dans la zone dédié aux périphériques externes. Il suffit de déplacer le fichier dans le micro:bit pour pouvoir l'utiliser. Si toutefois cela ne fonctionne pas, téléchargez le fichier à nouveau, et cette fois ouvrez-le dans le micro:bit.
Connecter le micro:bit
Installer Scratch Link
Scratch Link est nécessaire pour connecter votre micro:bit.
macOS : ici ou ici (direct).
Windows : ici ou ici (direct).
Une fois Scratch Link installé, lancez-le.
Connecter depuis Scratch
Une fois dans l'Éditeur scratch, ajoutez l'extension micro:bit. La fenêtre de connexion s'ouvre seule. Si vous la fermez, vous pouvez l'ouvrir en cliquant sur le bouton d'état.
Lors de l'ouverture, si vous n'êtes pas connecté, la fenêtre indique "recherche".
Si aucun appareil est trouvé, la fenêtre l'indique très simplement (utilisez Rafraîchir pour relancer la recherche) :
- Vérifiez la connexion USB ;
- Réinstallez à nouveau le fichier ;
- Vérifiez que vous n'avez pas appuyé sur le bouton réinitialiser ;
- Vérifiez que Scratch Link est bien installé et lancé (consultez la page) (double clic) ;
- Vérifiez votre connexion internet si vous utilisez l'éditeur en-ligne ;
- Si vous n'arrivez toujours pas à le connecter, il faut faire une demande d'échange de micro:bit à la fondation.
Normalement, le micro:bit apparait assez rapidement dans les résultats. Ce qui vous permet de vous connecter de manière simple avec "Se connecter" : Une fois connecté, la fenêtre vous indique l'état de la connexion :
Vous pouvez désormais utiliser l'extension micro:bit dans ce projet. Il vous suffit juste de connecter votre micro:bit pour chaque projet, mais il se connecte tout seul s'il l'était déjà avant.
Extension micro:bit
Scratch 3.0 possède une extension pour le micro:bit.