Source : Scratch Wiki en français
Un modèle est un bloc (ou ensemble de blocs) de wikicode pouvant être paramétrés.
Fiche technique
Un modèle est donc un bloc de wikicode modulable visant à être utilisé plusieurs fois sur le Wiki (dans l'espace de nom principal ou d'autres).
Espace de nom
Les modèles sont stockés dans l'espace de nom
Modèle
et sont généralement documentés, via une page feuille de la page du modèle.
Catégorisation
La plupart des modèles ont été catégorisés dans la catégorie Modèles.
Mise en abîme
Un modèle peut servir à créer d'autres modèles (exemple du modèle Note, bien que ce dernier puisse aussi directement être utilisé dans l'espace de nom du Wiki ou celui des utilisateurs.).
Créer un modèle
Pour créer un modèle, il suffit de créer deux pages dans l'espace de nom des modèles. Imaginons que le modèle à créer se nomme « Boîte Wiki », il faut créer les pages « Modèle:Boîte Wiki » (page du modèle) et « Modèle:Boîte Wiki/documentation » (page de documentation).
Ensuite, dans la page du modèle, copiez le wikicode suivant :
<includeonly></includeonly><noinclude>{{ {{PAGENAME}}/doc }}[[Catégorie:Modèles]]</noinclude>
De même, dans la page de documentation, utilisez le modèle Documentation (vous pourrez remplir la page une fois le modèle écrit).
Il vous faudra ensuite réaliser le wikicode modèle entre les balises includeonly.
Différents guides à l'édition de modèles :
le wiki n'a pas de page à ce sujet.
Paramètres
Un modèle peut prendre des paramètres, des données pouvant servir à modifier son fonctionnement.
Positionnel, Nommé
On distingue plusieurs façon de transmettre des paramètres à un modèle : un paramètre peut soit être positionnel, dans ce cas, on y accédera par son indice, soit nommé et dans ce cas on y accédera par son nom.
Obligatoire, nécessaire, recommandé, facultatif
Les adjectifs obligatoire, nécessaire, recommandé, facultatif informent des règles vis à vis de l'utilisation du paramètre :
- obligatoire indique que le paramètre doit toujours être utilisé ;
- nécessaire indique que le paramètre doit être utilisé si le contexte l'oblige ;
- recommandé indique que le paramètre peut être utilisé mais qu'il est fortement conseillé de l'utiliser ;
- facultatif indique que le paramètre peut être utilisé ou non librement ;
Présentiel
Enfin, certains paramètres sont dits présentiels. Si présents avec une valeur non-vide (contenant autre chose que des espaces blancs), ils changent le fonctionnement d'un modèle.
Modèles usuels
| Modèle | Usage | Wikicode | Visualisation |
|---|---|---|---|
| Modèle:Info | Note - Affiche une information secondaire dans une note | {{Info|Ceci est une information secondaire.}}
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| Modèle:Idée | Note - Affiche une idée dans une note | {{Idée|Voici une excellente idée.}}
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| Modèle:LeSaviezVous | Note - Affiche une anecdote dans une note | {{LeSaviezVous|Cette anecdote n'est pas si anecdotique !}}
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| Modèle:Attention | Note - Affiche un avertissement dans une note | {{Attention|Vous avez été averti(e) !}}
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| Modèle:Danger | Note - Affiche d'importantes précautions à prendre dans une note | {{Danger|Le [[Kumquat diabolique]] est proche !}}
|
Le Kumquat diabolique est proche ! |
| Modèle:À ne pas confondre avec | Bandeau - Permet de distinguer des pages homonymes | – se référer à la documentation – | – |
| Modèle:À vérifier | Indique qu'une information n'est pas sourcée et doit être vérifiée et référencée | Texte {{À vérifier|passage à vérifier}} texte.
|
Texte passage à vérifier [À vérifier] texte. |
| Modèle:À finir | Bandeau - Indique qu'une page est à compléter | {{À finir}}
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| Modèle:À réécrire | Bandeau - Indique qu'une page est à réécrire | {{À réécrire}}
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| Modèle:Source de la section | Références locales d'une section | {{Source de la section|source 1|source 2|…|source 8}}
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| Modèle:Information datée | Indique que certaines informations de la page ont été relevées à une certaine date et ne sont possiblement plus à jour | {{Information datée}}
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| Modèle:Article principal | Indique que la section est traitée de manière plus détaillée dans un autre article | {{Article principal|site Scratch}}
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| Modèle:Bloc | Modèle type des pages de bloc | – se référer à la documentation – | – |
| Modèle:Pas sensible à la casse | Note - Indique sur Scratch n'est globalement pas sensible à la casse informatique | {{Pas sensible à la casse}}
|
Le bloc n'est pas sensible à la casse informatique, pas de bloc donné retournera pas de retour donné.
|
| Modèle:Utilisateur FPC | Modèle type pour Curateur de la page d'accueil | – se référer à la documentation – | – |
| Modèle:SDS | Modèle type utilisé pour les SDS dans la page Liste des Studios de Design de Scratch. | – se référer à la documentation – | – |
| Modèle:Projet | Intègre un projet par son identifiant. | – se référer à la documentation – | – |
| Modèle:Bouton Scratch | Affiche un bouton du site Scratch selon des règles de style. | – SWFR:Bouton Scratch – | – |
Voir aussi
- Accueil des éditeurs