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Les bugs dans Scratch avec Flash Player



Le lecteur de projet utilisant Flash Player a toujours eu quelques bugs. Cet article les reprend avec leur statuts "résolu", "limitation technique" ou "non résolu" ainsi que quand ils se produisent.

Bugs dus à l'exécution de Scratch

Ce sont des bugs uniquement présents avec la version flash de Scratch. Ils n'étaient pas présents avec le lecteur Java (Scratch 1.4 et avant) et ne le sont pas dans le lecteur HTML5 (Scratch 3.0).

Bug Statut Bloc en question Solution
Une suite d'actions peut se produire dans le mauvais ordre. Limitation Technique Capteurs et Crayon Ajouter le bloc
attendre (0) secondes
Certains instruments n'ont pas la même sonorité que dans Scratch 1.4 Limitation Technique Blocs de son Aucune, il n'y a pas moyen d’ajouter plus de sons à la bibliothèque comme il était possible de le faire avec la version Java.
Les blocs de message "lorsque le drapeau vert est cliqué" ne s'activent pas lorsqu'un script avec le bloc "lorsque drapeau vert" est actionné manuellement en étant cliqué. Ne sera pas résolu Blocs d'évènement Ce bug n'en étant pas vraiment un (plutôt un choix de l'Equipe Scratch), aucune solution ne sera jamais ajoutée.
Les lutins avec une rotation mise à gauche ont un centre de gravité décalé. Non résolu Blocs de mouvement avec rotation Aucune solution pour ce bug
Le placement des variables est décalé. Non résolu Blocs de variables (affichage de la variable) Sauvegarder un projet avec toutes les variables affichées à leur position d'origine peut aider à les positionner.
Cliquer sur le drapeau vert correspond à un événement "quand souris pressée" Non résolu Blocs de capteur On peut vérifier les coordonnées de la souris au moment du clic pour voir si elle se trouve dans la zone de la scène.
Faire glisser un lutin dans l'éditeur en mode lecture ne fonctionne pas bien. Non résolu Blocs de mouvement Il faut enregistrer la distance entre la souris et le lutin quand la souris commence à déplacer le lutin, pour pouvoir la restituer quand le lutin n'est plus glissé.
La détection de couleur ne fonctionne pas quand un lutin est glissé. Non résolu Blocs de capteur Voir solution ci-dessus.
Les afficheurs des variables masquent les bulles de texte. Non résolu Blocs d'apparence (texte) Il faut donner du délai à l'affichage de la variable.
La taille du stylo est légèrement plus petite que celle annoncée. Non résolu Blocs de stylo Donnez une taille supérieure de 1 ou 2px à votre stylo que la taille désirée.
Débordement des bulles de texte en mode plein-écran. Non résolu Blocs d'apparence (texte) Découpez le texte à dire en plusieurs bulles se succédant.
Les lutins glissés apparaissent au dessus de la barre grise du lecteur. Limitation Technique Aucun bloc en particlier Aucune solution pour ce bug