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Les différentes entrées des blocs


Sur Scratch, certains blocs ont besoin d'informations pour effectuer certaines actions. Où aller (aller à x: () y: ()) ? Attendre combien de temps (attendre () secondes) ?

Toutes ces informations peuvent être de plusieurs types différents. Chaque type d'entrée a une forme légèrement différente des autres, pour montrer facilement de quel type il s'agit. Ces informations peuvent être communiquées directement avec des valeurs (nombre, lettre, mot ou phrase) ou avec des blocs de valeur.

Voici la liste de toutes les entrées de blocs :

Entrée nombre

Comme son nom l'indique, vous pouvez insérer un nombre dans cette entrée. Vous pouvez également insérer des blocs de valeur dans ces entrées, à condition que les valeurs soient numériques, sous peine que votre programme fasse des erreurs. C'est la plus répandue sur Scratch.

(123)

Entrée texte

Cette entrée est identique à l'entrée nombre, à la seule différence que vous pouvez également y insérer des lettres, de la ponctuation et des caractères spéciaux.

[123abc]

Vous pouvez également remarquer que les entrées texte ont exactement la même forme que les entrées numériques.

LeSaviezVous
 LeSaviezVous :
Dans Scratch 2.0, les entrées de type texte avaient une forme rectangulaire, différentes des entrées nombre (de forme arrondie). [123abc]

Entrée booléenne

Dans cette entrée, vous devez insérer un bloc booléen qui, selon sa valeur (0/1 ou vrai/faux), va faire que le bloc va s’exécuter (ou continuer de s’exécuter) ou non. Sur Scratch, seuls quelques blocs de contrôle et d'opérateurs possèdent des entrées booléennes.

<>
Info
 Info :
Les blocs de valeur élément () de [liste v] et position de [] dans [liste v] peuvent être mis dans les entrées booléennes même si leurs formes ne correspondent pas.

Entrée couleur

Les entrées couleur sont rares et ont une utilisation particulière.
En effet, pour choisir la couleur, il faut cliquer sur l'entrée couleur du bloc, puis cliquer sur l'endroit où la couleur souhaitée apparaisse.

(#4977ff)

Menu déroulant

Certains blocs possèdent des menus déroulants (aussi appelées "listes déroulantes"). Ces listes peuvent avoir 2 fonctions différentes :

  • Faire l'action différemment, en fonction de l'option de la liste déroulante choisie
  • Choisir un sprite, une variable, une liste, etc. sur qui l'action va être effectuée

Pour changer l'option choisie du menu déroulant, cliquez sur le petite triangle à côté de l'option actuelle, puis sélectionnez l'option voulue parmi celles qui apparaissent !

LeSaviezVous
 LeSaviezVous :
Dans certaines listes déroulantes, il est possible d'insérer une variable !

Menus déroulants particuliers

Il existe des listes déroulantes particulières, comme celle du bloc s'orienter à ( v). Dans ces listes déroulantes, vous pouvez soit choisir l'une des options prédéfinies, soit choisir votre propre valeur en utilisant cette liste comme une entrée nombre.
Vous pouvez repérer une liste déroulante particulière grâce à ses bords arrondis.