Source: Scratch Wiki en français
Description
Le bloc costume suivant :: looks
change le costume du sprite dans lequel il se trouve par le costume suivant dans la liste des costumes. Si le costume actuel est le dernier de la liste, il repasse au premier.
Exemples
Ce bloc est utilisé la plupart du temps dans les animations. Pour faire varier la vitesse de l'animation, le bloc attendre () secondes
est également souvent utilisé.
Voici un exemple qui contient ce bloc et le délai d'animation :
quand le drapeau vert pressé répéter (10) fois costume suivant attendre (0.05) secondes fin
Alternatives
Avec le bloc basculer sur le costume ( v)
, c'est l'un des blocs d'apparence les plus utilisés. Cependant, ce bloc n'est techniquement pas nécessaire puisqu'il peut être contourné avec le code suivant : basculer sur le costume ((n° du costume :: looks) + (1))
Sur les forums
Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :
costume suivant
Ce qui donnera :
costume suivant::looks
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
Autre
Pour simuler le bloc costume précédent :: looks
qui n'existe pas, il faut utiliser le bloc basculer sur le costume ( v)
de cette façon : basculer sur le costume ((n° du costume :: looks) - (1))
costume suivant::looks
Voir aussi
blocs d'apparence :: looks