Source: Scratch Wiki en français
Les cartes de programmation Scratch ou "Coding Cards" en anglais sont des cartes rectangles qui peuvent être achetés sur la Boutique Scratch ou sur certains autres sites externes à Scratch. Il existe plusieurs versions de ces cartes dont une pour Scratch 2.0, une autre pour Scratch 3.0 ainsi qu'une dernière pour ScratchJr. Ces cartes visent à faire apprendre d'une façon ludique la programmation, en proposant des activités diverses pour comprendre les principes de la programmation et la façon avec laquelle nous pouvons utiliser Scratch. L'argent dépensé à l'achat des cartes soutient la Scratch Foundation.
Scrach 2.0 et 3.0
Il existe notamment une version pour Scratch 2.0, à la sortie de Scratch 3.0, de nouvelles cartes ont été créées pour proposer des activités plus diversifiées aussi en rapport avec de nouvelles extensions qui venaient d'être ajouté et pour s'adapter au nouveau design.
Il y a 75 cartes pour l'édition de Scratch 3.0 en anglais ainsi que 86 pour celle en français, sur chacune d'elles, une activité est proposée. Au recto, l'activité est proposée sans la solution qui est disponible au verso de la carte. Ces cartes ont été principalement faites par Natalie Rusk avec l'aide d'autres membres de l'Équipe Scratch. Les cartes de programmation sont aussi disponibles en ligne avec la posibilité de les télécharger gratuitement en langue française, il suffit de suivre ce lien. Elles sont présentes sur la partie Idées avec d'autres activités et idées de projet.
Les cartes physiques avaient aussi été traduites en français et sont disponibles aux éditions Eyrolles, à ce lien. Sur le site de la Boutique Scratch, les cartes sont vendues à un prix de $18,50 (environ 15,21€), ce n'est par contre pas la version française.
Voici une liste des catégories d'activités proposées :
- Animer un nom ;
- Animer un personnage ;
- Faire un jeu de course poursuite ;
- Faire de la musique ;
- Créer une histoire ;
- Jouer à pong ;
- Faire danser ;
- Faire un jeu pour sauter ;
- Créer un animal virtuel ;
- Faire un jeu où attraper des objets ;
- Faire un projet avec le capteur vidéo.
ScratchJr
Il existe aussi des Cartes de programmation destinées à enseigner les bases de la probrammation à certains enfants plus jeunes, les cartes sont pour ScratchJr, la version de Scratch principalement pour les 5-8 ans. Il n'y a eu qu'une seule versions des cartes, où il y en avait en tout, 75. Les deux autrices sont Marina Umaschi Bers et Armanda Sullivan. Sur le site de la Boutique Scratch, les cartes sont vendues à un prix de $18,50 (environ 15,21€). Il faut par contre noter qu'il n'existe pas de version française.
Il y a aussi des thèmes différents pour certaines cartes. Les voilà :
- Les 40 premières cartes sont des activités en rapport avec le Scratch Cat ;
- Les 20 prochaines cartes font découvrir l'interface de programmation ;
- Les 15 dernières cartes sont des activités ne nécessitant pas d'être sur un écran[1].
Gallerie
Boîte avec présentation, version Scratch 2.0 en français.
Boîte avec présentation, version Scratch 3.0 en français.