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Scratch 3.0

Introduction

Scratch 3.0 sera la prochaine version de Scratch, succédant à la 2.0.

Cette version comportera plusieurs grands avancements, ainsi que la participation notable de Google dans le processus de création.

Selon thisandagain, membre de l'Equipe Scratch, cette version sera appelée Scratch 3.0, si on suit la logique des numéros de version.

Nouveautés majeures

Compatibilité mobile

L'éditeur et le lecteur seront programmés en HTML5, CSS et Javascript, ce qui signifie qu'il sera possible d'y accéder et de créer un projet depuis un appareil mobile tel qu'un téléphone portable ou une tablette. La méthode de rendu sera WebGL, sélectionné pour sa simplicité et sa vitesse d'exécution. Ce composant ne nécessitera aucune installation de programme ou de plug-in au navigateur, comme avec la version 2.0 de Scratch.

Au passage, il est déjà possible maintenant de lire des projets en Scratch 2.0 dans un lecteur HTML5 tel que Phosphorus, Sulfurous ou encore HTML5 Player.

Code horizontaux

Il était aussi annoncé qu'il serait possible d'écrire son code en bloc de façon horizontale, comme dans ScratchJr, avec une représentation plus simple et plus compacte du code, mais aucune information récente n'a encore été abordée à ce sujet. Par ailleurs, les builds et versions de développement de Scratch 3.0 ne présentent pas cette fonctionnalité.

Nouveaux effets sonores

De nouveaux effets sonores font leur apparition, comme la possibilité de mettre le son plus dans une oreille que dans l'autre (son stéréo) ainsi que d’augmenter le ton d'un son et de le rendre plus grave et plus aigu. Dans l'éditeur de son, il y a aussi des effets prédéfinis tels que "Robot" qui déforme le son, ou "Echo" qui ajoute un écho. Par ailleurs, le système de modification du son a été totalement renouvelé.

Planning

Distribution partielle

Bien que l'alpha (ou plutôt pré-alpha) de Scratch 3.0 soit déjà accessible en phase de test, il a été annoncé qu'il ne serait mis comme éditeur principal qu'à partir du début 2018 (premier quadrimestre). L'éditeur sera fonctionnel bien que certaines fonctions principales sont encore manquantes, comme l'éditeur de costumes.

Distribution finale

La date finale de publication n'est pas encore connue.

Tests préliminaires

Des participants du Google's Youth I/O ont pu participer aux tests de la premier version de Scratch 3.0 au sein de Scratch, au MIT.

Annonce publique

En 2016, à la conférence de Scratch fut discutée la question de Scratch et de son futur, notamment sur Scratch 3.0.

Conférence Scratch 2017

En juillet 2017, lors de la conférence internationale de Scratch à Bordeaux, une démo de l'alpha de Scratch 3.0 fut présentée par l'Equipe Scratch.

Fonctionnalités à venir

Rétrocompatibilité

Les projets faits avec Scratch 2.0 seront compatibles Scratch 3.0. Seule une petite conversion automatique lors de l’importation du projet sera nécessaire, à part ça, les projets fonctionneront comme avec la version 3.0.

Cependant, les projets faits dans Scratch 3.0 ne seront pas lisibles dans Scratch 2.0. Il n'est pas prévu d'implémenter cette fonctionnalité.

Gallerie

Scratch-3.0-v1.png
Première version de scratch 3.0 ↑

Scratch-3.0-v2.png
Autre version de Scratch 3.0, plus récente ↑

  • Dernière modification de cette page le 11 février 2018, à 15:57.