Source: Scratch Wiki en français
Remplir un polygone
Si dessiner le contour de figures géométriques est assez facile, les remplir est plus compliqué. Voici un tutoriel expliquant comment remplir l'intérieur d'une figure géométrique.
Exemple avec le carré (polygones réguliers)
quand le drapeau vert pressé relever le stylo effacer tout mettre [taille du cote v] à (100)//ici, mettez les tailles du cotes d'un poligone régulier répéter (taille du cote) fois aller à x:((0)-((taille du cote)/(2))) y:((taille du cote)/(2)) stylo en position d'écriture répéter (4) fois avancer de (taille du coté) pas tourner droite de (90) degrés end ajouter (-1) à [taille du coté v]