Source: Scratch Wiki en français

Remplir un polygone

Si dessiner le contour de figures géométriques est assez facile, les remplir est plus compliqué. Voici un tutoriel expliquant comment remplir l'intérieur d'une figure géométrique.

Exemple avec le carré (polygones réguliers)

quand le drapeau vert pressé
relever le stylo
effacer tout
mettre [taille du cote v] à (100)//ici, mettez les tailles du cotes d'un poligone régulier
répéter (taille du cote) fois
aller à x:((0)-((taille du cote)/(2))) y:((taille du cote)/(2))
stylo en position d'écriture
répéter (4) fois
avancer de (taille du coté) pas
tourner droite de (90) degrés
end
ajouter (-1) à [taille du coté v]



Exemple de projet