De Scratch Wiki en Français


Le bloc « mettre y à () »


mettre y à ()
mettre y à ()

Catégorie : Mouvement
Type : Bloc d'empilement
Ajouté dans : Scratch 1.0

Entrées : 1 (valeur)
Code du bloc : mettre y à ()


Fonctions

Ce bloc définit une nouvelle valeur pour l'ordonnée y du lutin en question, c'est à dire la position verticale du lutin sur la scène.

Si la valeur spécifiée en paramètre est positive, le lutin sera déplacé vers le haut de l'écran. Si la valeur est négative, alors il sera déplacé vers le bas.

Info
 Info :
Vous devez spécifier une valeur comprise entre -180 et 180
.

Exemples d'utilisation

  • Faire en sorte que le lutin aille à une position aléatoire
quand le drapeau vert pressé
mettre y à (nombre aléatoire entre (-180) et (180))::motion
  • Faire voler des avions à une certaine altitude :
quand le drapeau vert pressé
dire [Décollage immédiat !]
mettre y à (nombre aléatoire entre (120) et (180))::motion

Dans le forum

Dans les forums Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBcode.


Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :

mettre y à (0)

Ce qui donnera :

mettre y à (0)
Info
 Info :
Le script devra être entouré des balises [scratchblocks] et [/scratchblocks] pour être affiché en tant que bloc dans un message.
Voir les blocs du forum pour plus d'information.

Voir aussi