Source: Scratch Wiki en français
Description
Permet de choisir si l'utilisateur peut déplacer lui-même un sprite ou pas
Exemples
On peut l'utiliser dans les jeux de création de plats :
quand le drapeau vert pressé attendre jusqu'à ce que <(partie) = [poulet/poisson]> // c'est juste un exemple mettre le mode de glissement à [glissable v] :: sensing ... :: grey // éventuellement du code supplémentaire attendre jusqu'à ce que <(partie) = [condiments]> // autre exemple mettre le mode de glissement à [non glissable v] :: sensing
Note : cet exemple est le script d'un poulet.
Alternatives
Il n'existe aucune alternative à ce bloc.
Sur les forums
Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :
mettre le mode de glissement à [ v]
Ce qui donnera :
mettre le mode de glissement à [ v] :: sensing
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
Autre
Dans les versions antérieures à Scratch 3.0, il était possible de modifier ce comportement directement depuis les propriétés du sprite. Cette fonctionnalité a depuis Scratch 3.0 été mise dans ce bloc.
blocs de capteur :: sensing