De Scratch Wiki en Français


Le bloc « mettre [ v] à () »



AFinir.svg

Attention, cette page n'est pas finie!
Les infos qui s'y trouvent sont sûrement incomplètes.
Pour les auteurs : merci de bien vouloir travailler sur cette page. Autres pages AFinir.


mettre [variable v] à (0)
mettre [variable v] à (0)

Catégorie : Variables
Type : Bloc d'empilement
Ajouté dans : 1.0

Entrées : 1 (valeur)
Code du bloc : mettre [variable v] à (0)


Ce bloc permet de définir la valeur d'une variable.