Source: Scratch Wiki en français
Chaque fichier informatique, quel qu'il soit, possède une extension. Celle-ci est, en général, indiquée à la fin du nom du fichier, de cette manière : nom_du_fichier.extension. Elle permet aux logiciel de savoir comment décoder les informations qui sont à l'intérieur du fichier. Il existe énormément de types d'extensions. Scratch 3.0 en utilise une, l'extension
.sb3
.
Elle permet de stocker un projet, ses scripts, ses costumes, ses bandes son et tous les fichiers associés.
Description
Bien qu'en apparence les fichiers
.sb3
semblent être une simple suite de caractères incompréhensibles, ils se comportent en fait comme des dossiers et stockent un projet, ses scripts, ses costumes, ses bandes son et tous les fichiers associés.
.sb3comme l'on décompresse une archive
.zip, pour récupérer des éléments comme des costumes (images) ou des sons (fichiers sonores).
.sb3, sous Windows vous devez activer l'option "extension de nom de fichier" dans l'explorateur de fichiers pour afficher l'extension et pouvoir la modifier. Sinon, les modifications apportées n'auront pas d'effet sur l'extension de celui-ci.
Particularités des fichiers .sb3
Logiciels compatibles
Pour ouvrir vos fichiers .sb3, vous pouvez utiliser les applications :
- Scratch Desktop
- TurboWarp Desktop (application TurboWarp, télécharger ici)
Rétro-compatibilité
Les fichiers
.sb3
ne sont pas compatibles avec l'Éditeur hors-ligne 1.4 ni avec l'Éditeur hors-ligne 2.0.
Sites web compatibles
Les principaux sites web qui acceptent les fichiers
.sb3
sont les sites correspondants aux applications évoquées ci-dessus :
- Scratch en ligne (voir en ligne)
- TurboWarp (voir en ligne)
- Mblock 5 (voir en ligne)
- Snap! (voir en ligne)
Il y a aussi des sites qui permettent de convertir les programmes
.sb3
en une autre extension, comme
.html
(Hypertext Markup Language),
.exe
(executable),
.swf
(Small Web Format).