De Scratch Wiki en Français
Envoyer des messages sert à faire "communiquer" les lutins entre eux et à définir un moment pour que certains scripts s'activent à cet instant précis.
Cela se fait avec les blocs :
Envoyer à tous [message1 v] et attendre
Vous pouvez l’utiliser pour synchroniser vos lutins.
Exemple
Lutin 1 :
dire [Ceci est un exemple] pendant (2) secondes envoyer à tous [message 1 v]
Lutin 2 :
quand je reçois [message 1 v] dire [Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]
Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »