Source : Scratch Wiki en français

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Entrée (bloc Scratch)

Certains bloc Scratch disposent d'entrées pouvant contenir des données variées ou des blocs de formes adaptées.

Il existe divers types d'entrées, souvent associées à une forme distincte.

Liste des différents types d'entrée

Entrée nombre

Entrée rectangulaire présentant des angles arrondis pouvant contenir des nombres uniquement.

Info
 Info :
Il est possible, en utilisant la lettre e suivi d'un entier, de multiplier le nombre par une puissance de 10. Ainsi, 5e2 est égal à 500.
Info
 Info :
Il est possible à l'aide de blocs supplémentaires (notamment le bloc regrouper () et ()) d'entrer deux entiers en base 16 (préfixe
0x
) et en bases 2 (préfixe
0b
).
Info
 Info :
Le booléen true correspond à l'entier 1 et le booléen false correspond à l'entier 0.
Idée
 Idée :
Il est possible d'entrer du texte ou des booléens dans ces entrées via un bloc supplémentaire ou avec un copier-coller.

Entrée texte

Entrée rectangulaire présentant des angles arrondis pouvant contenir du texte, toute autre donnée étant automatiquement convertie comme tel. Parfois appelées entrée numérique.

LeSaviezVous
 Le saviez-vous ? :
Dans Scratch 2.0, les entrées de type texte avaient une forme rectangulaire sans angles arrondis : [ texte ], ce qui permettait de les différencier des entrées nombre.

Entrée booléenne

Entrée aux extrémités en triangle destinée à contenir des blocs booléens.

Info
 Info :
Les blocs reporteurs élément () de [ v] et position de [] dans [ v] peuvent être placés dans des entrées booléennes même si leurs formes ne correspondent pas.

Entrée couleur

Entrée de taille moindre, rectangulaire présentant des angles arrondis et ouvrant un menu de sélection de couleur.

Info
 Info :
Les blocs reporteurs et booléens peuvent être insérés dans ces entrées, les premiers pouvant servir à entrer des couleurs sous forme décimale ou hexadécimale, les seconds représentant toujours un noir pur.

Entrée déroulante

Entrée présentant un menu déroulant proposant une liste de choix (généralement, des sprites, un costume / arrière-plan ou encore un message).

Il existe deux formes d'entrée déroulante :

  • une forme rectangulaire, où le choix ne peut être fait que depuis le menu déroulant ;
  • une forme rectangulaire arrondie, où le choix peut être fait à l'aide d'un bloc reporteur ou booléen.

Voir aussi

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