Source : Scratch Wiki en français

(Redirigé depuis Entrée couleur)


Entrée

Une entrée est une encoche d'un bloc Scratch permettant d'ajuster les données sur lesquelles le bloc opéra.

Type d'entrée

Il existe plusieurs variantes d'entrées, chacune associée à une forme caractéristique et un type attendu.

Info
 Info :
Lire conversions pour le détail des conversions entre les différents types natifs du langage Scratch.

Entrée numérique

Une entrée numérique est une entrée attendant soit un nombre (entier ou flottant). Elle sont de formes rectangulaires aux coins arrondis ((entrée ()::looks)).

La seule entrée purement numérique du langage Scratch est celle pouvant être ajoutée aux blocs personnalisés.

Entrée nombre

Entrée numérique pouvant contenir un nombre uniquement. Toute autre donnée sera convertie.

Il est possible, en utilisant la lettre e (pour exposant) suivi d'un entier, de multiplier le nombre par une puissance de 10. Ainsi, 5e2 est égal à 500. De même, à l'aide de blocs supplémentaires (notamment le bloc regrouper () et ()), on peut indiquer entier naturel en base 16 (préfixe

0x

), 8 (préfixe

0o

) et 2 (préfixe

0b

).

LeSaviezVous
 Le saviez-vous ? :
Il est possible d'entrer du texte ou des booléens dans ces entrées via un bloc supplémentaire ou avec un copier-coller.

Entrée texte

Entrée numérique pouvant contenir un texte uniquement. Toute autre donnée sera convertie.

LeSaviezVous
 Le saviez-vous ? :
Dans Scratch 2.0, les entrées de type texte avaient une forme rectangulaire sans angles arrondis : [ texte ], ce qui permettait de les différencier des entrées nombre.

Entrée booléenne

Entrée dont les bords latéraux sont en triangle ((entrée <>::looks)) destinée à contenir des blocs booléens seulement.

Info
 Info :
Les blocs reporteurs élément () de [ v] et position de [] dans [ v] peuvent être utilisé dans des entrées booléennes.

Entrée couleur

Entrée rectangulaire présentant des angles arrondis ((entrée [#eeeeff]::looks)) et ouvrant un menu de sélection de couleur.

Info
 Info :
Les blocs reporteurs et booléens peuvent être insérés dans ces entrées, les premiers pouvant servir à entrer des couleurs sous forme décimale ou hexadécimale, les seconds représentant toujours un noir pur.

Entrée déroulante

Entrée présentant un menu déroulant proposant une liste de choix (en excluant les extensions, sprites, costumes, arrière-plans, messages, listes, variables, sons, fonction d'arrêt et propriétés d'un sprite).

Entrée déroulante libre

Entrée déroulante de forme similaire aux entrées numériques dont l'entrée peut se faire soit manuellement soit à l'aide de blocs reporteurs ou booléens (et donc, pendant l'exécution du projet, (entrée ( v)::looks)).

Entrée déroulante restreinte

Entrée déroulante de forme rectangulaire dont le choix peut uniquement se faire manuellement ((entrée [ v]::looks)).

Info
 Info :
Il est possible, depuis le project.json, d'insérer un bloc reporteur (ou booléen) dans une entrée déroulante restreinte. Le bloc n'aura alors un effet uniquement si l'entrée sélectionnée à l'aide du bloc reporteur existe.

Voir aussi

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