Source: Scratch Wiki en français

Un jeu multijoueur est conçu pour être joué à plusieurs.

Ils peuvent être réalisés et joués sur le même ordinateur (« multijoueur en local ») ou sur différents ordinateurs (« multijoueur en ligne »).

Multijoueur en local

Un jeu multijoueur « en local » utilise un seul poste de jeu. Les jeux multijoueurs en local utilisent donc les possibilités fournis par les périphériques (claviers, souris, microphones, …) pour permettre la meilleure expérience de jeu, ou un jeu au tour par tour.

Exemple de script basique

  • Script du premier joueur :
quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <touche (flèche gauche v) pressée ?> alors
avancer de (-10) pas
end
si<touche (flèche droite v) pressée ?> alors
avancer de (10) pas
end
  • Script du second joueur :
quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <touche (q v) pressée ?> alors
avancer de (-10) pas
end
si <touche (d v) pressée ?> alors
avancer de (10) pas
end
Info
 Info :
Les détections de touches utilisées sont différentes.
Attention
 Attention :
Les claviers ne peuvent pas en général supporter plus de 3 touches - hors touches systèmes - pressées en même temps, l’utilisation du clavier cause alors problème.

Multijoueur en ligne

Un jeu multijoueur « en ligne » utilise les variables cloud pour permettre un jeu à distance.

LeSaviezVous
 LeSaviezVous :
Les « nouveaux scratcheurs » ne peuvent pas utiliser les variables clouds, ni en créer.

Exemple de script d'échange de données

Voir aussi

Cet article fait partie de la catégorie des tutos
Tous les articles de cette catégorie :