Source : Scratch Wiki en français
Pages dans la catégorie « Bloc Scratch »
Cette catégorie comprend 227 pages, dont les 200 ci-dessous.
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- ( v) contient () ? (bloc)
- ( v) la vidéo (bloc)
- (( v) actuelle) (bloc)
- (( v) de ( v)) (bloc)
- (( v) de ()) (bloc)
- (( v) de l'arrière-plan) (bloc)
- (( v) de la vidéo de ( v)) (bloc)
- (( v) du costume) (bloc)
- (() * ()) (bloc)
- (() + ()) (bloc)
- (() - ()) (bloc)
- (() / ()) (bloc)
- (() mod ()) (bloc)
- (() modulo ()) (bloc)
- () = () (bloc)
- () contient () ? (bloc)
- () et () (bloc)
- () ou () (bloc)
- () plus grand que () (bloc)
- () plus petit que () (bloc)
- (abscisse x) (bloc)
- (accélération ( v)) (bloc)
- (angle d'inclinaison ( v)) (Go Direct) (bloc)
- (angle d'inclinaison ( v)) (LEGO BOOST) (bloc)
- (angle d'inclinaison ( v)) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- (angle d'inclinaison ( v)) (micro:bit) (bloc)
- (arrondi de ()) (bloc)
- (chronomètre) (bloc)
- (direction) (bloc)
- (distance de ( v)) (bloc)
- (distance) (LEGO MINDSTORMS EV3) (bloc)
- (distance) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- (distance) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- (force) (bloc)
- (inclinaison) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- (jours depuis 2000) (bloc)
- (langue) (bloc)
- (lettre () de ()) (bloc)
- (liste) (bloc)
- (longueur de ( v)) (bloc)
- (longueur de ()) (bloc)
- (luminosité) (bloc)
- (nom d'utilisateur) (bloc)
- (nombre aléatoire entre () et ()) (bloc)
- (ordonnée y) (bloc)
- (position de () dans ( v)) (bloc)
- (position du moteur ( v)) (LEGO BOOST) (bloc)
- (position du moteur ( v)) (LEGO MINDSTORMS EV3) (bloc)
- (regrouper () et ()) (bloc)
- (réponse) (bloc)
- (souris x) (bloc)
- (souris y) (bloc)
- (taille) (bloc)
- (tempo) (bloc)
- (traduire () en ( v)) (bloc)
- (valeur du capteur ( v)) (bloc)
- (variable) (bloc)
- (vitesse de rotation ( v)) (bloc)
- (volume sonore) (bloc)
- (volume) (bloc)
- (élément () de ( v)) (bloc)
A
- Afficher ( v) (bloc)
- Afficher le texte () (bloc)
- Ajouter () au tempo (bloc)
- Ajouter () au volume (bloc)
- Ajouter () à ( v) (liste) (bloc)
- Ajouter () à ( v) (variable) (bloc)
- Ajouter () à l'effet ( v) (apparence) (bloc)
- Ajouter () à l'effet ( v) (son) (bloc)
- Ajouter () à la ( v) du stylo (bloc)
- Ajouter () à la taille (bloc)
- Ajouter () à la taille du stylo (bloc)
- Ajouter () à x (bloc)
- Ajouter () à y (bloc)
- Aller à ( v) (bloc)
- Aller à ( v) (Détection de visage) (bloc)
- Aller à l'( v) plan (bloc)
- Aller à x: () y: () (bloc)
- Allumer ( v) pendant () secondes (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Allumer le ( v) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Allumer le ( v) pour () secs (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Allumer le moteur ( v) (LEGO BOOST) (bloc)
- Allumer le moteur ( v) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Annuler les effets graphiques (bloc)
- Annuler tous les effets sonores (bloc)
- Arrière-plan suivant (bloc)
- Arrêter le ( v) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Arrêter tous les sons (bloc)
- Attendre () secondes (bloc)
- Attendre jusqu'à ce que () (bloc)
- Avancer de () pas (bloc)
B
C
D
E
F
- Faire tourner le moteur ( v) dans ce sens-ci pendant () secondes (bloc)
- Faire tourner le moteur ( v) dans ce sens-là pendant () secondes (bloc)
- Faire tourner le moteur ( v) de () rotations (bloc)
- Faire tourner le moteur ( v) pendant () secondes (bloc)
- Faire une pause pendant () temps (bloc)
- Fixer ( v) à la puissance () (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Fixer la direction de ( v) en sens ( v) (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Fixer le sens de rotation ( v) (bloc)
I
J
M
- Mettre ( v) à () (bloc)
- Mettre l'effet ( v) à () (apparence) (bloc)
- Mettre l'effet ( v) à () (son) (bloc)
- Mettre la ( v) du stylo à () (bloc)
- Mettre la couleur de la lampe à () (LEGO BOOST) (bloc)
- Mettre la couleur de la lampe à () (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Mettre la couleur du stylo à () (bloc)
- Mettre la direction du moteur ( v) à ( v) (LEGO BOOST) (bloc)
- Mettre la direction du moteur ( v) à ( v) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Mettre la langue à ( v) (bloc)
- Mettre la puissance du moteur ( v) à () % (bloc)
- Mettre la puissance du moteur ( v) à () (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Mettre la taille du stylo à () (bloc)
- Mettre la taille à ()% de la taille initiale (bloc)
- Mettre la taille à la taille du visage (bloc)
- Mettre la transparence de la vidéo à () (bloc)
- Mettre la vitesse du moteur ( v) à () % (bloc)
- Mettre le mode de glissement à ( v) (bloc)
- Mettre le tempo à () (bloc)
- Mettre le volume à () % (bloc)
- Mettre x à () (bloc)
- Mettre y à () (bloc)
- Montrer (bloc)
- Montrer la liste ( v) (bloc)
- Montrer la variable ( v) (bloc)
P
Q
- Quand ( v) ( v) () (LEGO WeDo 1.0) (bloc)
- Quand ( v) ( v) () (PicoBoard) (bloc)
- Quand ( v) (Go Direct) (bloc)
- Quand ( v) (micro:bit) (bloc)
- Quand ( v) (PicoBoard) (bloc)
- Quand ( v) sont pressés dans l'ordre (bloc)
- Quand ce sprite est cliqué (bloc)
- Quand ce sprite touche un ( v) (bloc)
- Quand drapeau vert est cliqué (bloc)
- Quand incliné ( v) (Go Direct) (bloc)
- Quand incliné ( v) (LEGO BOOST) (bloc)
- Quand incliné ( v) (LEGO WeDo 2.0) (bloc)
- Quand incliné ( v) (micro:bit) (bloc)
- Quand je commence comme un clone (bloc)
- Quand je reçois ( v) (bloc)
- Quand l'arrière-plan bascule sur ( v) (bloc)
- Quand la broche ( v) est connectée (bloc)
- Quand la distance ( v) () (bloc)
- Quand la distance plus petit que () (bloc)
- Quand la luminosité plus petit que () (bloc)
- Quand la touche ( v) est pressée (bloc)
- Quand la touche ( v) pressée (bloc)
- Quand le ( v) plus grand que () (bloc)
- Quand le bouton ( v) est appuyé (LEGO MINDSTORMS EV3) (bloc)
- Quand le bouton ( v) est appuyé (micro:bit) (bloc)
- Quand le capteur de force est ( v) (bloc)
- Quand le mouvement de la vidéo plus grand que () (bloc)
- Quand le visage s'incline à ( v) (bloc)
- Quand un visage est détecté (bloc)
- Quand une brique ( v) est vue (bloc)