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Description
Ce bloc de contrôle met en pause le script ( les actions des blocs en-dessous ne sont faites qu'une fois que la pause est terminée), comme le bloc attendre (1) secondes
.
Cette pause dure jusqu'à ce que la condition inscrite dans l'entrée booléenne renvoie « true ».
Exemples d'utilisation
- Arrêter le projet lorsque le lutin touche un bord de la scène :
attendre jusqu’à <[bord v] touché?>
stop [tout v]
- Augmenter la vitesse lorsque le score devient important :
attendre jusqu’à <(score) > [100]>
ajouter à [vitesse v] (5)
- Attendre une information venant d'un autre script avant d'effectuer quelque chose :
attendre jusqu’à <(game over ?) = [oui]>
basculer sur l'arrière-plan [fin du jeu v]
Dans le forum
Dans le forum, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBcode. Voici le code nécessaire :
attendre jusqu’à <>
attendre jusqu’à <>
Voir aussi
blocs de contrôle :: control