Source: Scratch Wiki en français
Description
Le bloc aller à ( v)
permet de changer la position d'un sprite pour qu'il prenne celle d'un autre sprite ou celle de la souris. Il est aussi possible de le faire aller à une position aléatoire de l'écran.

Exemples
Il peut par exemple être utilisé pour :
- Faire qu'un sprite suive le pointeur de souris :
répéter indéfiniment::control aller à (pointeur de souris v)::motion end
- Faire que des vêtements soient toujours sur une personne :
répéter indéfiniment::control aller à (personne v)::motion end
répéter indéfiniment::control si <souris pressée?::sensing> alors::control cif aller à (pointeur de souris v)::motion stylo en position d'écriture::pen sinon::control celse relever le stylo::pen end::control cend
- Changer la position d'objets dans un jeu d'aventure :
quand le drapeau vert pressé::events aller à (position aléatoire v)::motion
Alternatives
Ce bloc n'est pas indispensable il peut être très facilement simulé avec ces blocs :
- Pour aller au pointeur de souris :
aller à x:(souris x::sensing) y:(souris y::sensing)::motion
- Pour aller à une position aléatoire :
aller à x:(nombre aléatoire entre (-240) et (240)::operators) y:(nombre aléatoire entre (-180) et (180)::operators)::motion
- Pour aller à la position d'un sprite :
aller à x:([abcisse x v] de [sprite v]::sensing) y:([ordonnée y v] de [sprite v]::sensing)::motion
Sur les forums
Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :
aller à ( v)
Ce qui donnera :
aller à ( v)::motion
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
Voir aussi
blocs de mouvement::motion