Source: Scratch Wiki en français
Description
Le bloc souris x
indique l'abscisse du pointeur de souris. Il peut être trouvé dans les capteurs, vers le milieu de la rangée, au-dessus de (souris y)
L'ordonnée du pointeur du souris est indiquée par le bloc
(souris y)
.
Exemples
Ce bloc peut être utilisé pour :
- Faire une action différente selon la position de la souris :
quand la touche [espace v] est pressée si <(souris x) > (100)> alors ajouter (10) à l'effet [fantôme v] attendre (1) secondes annuler les effets graphiques sinon ajouter (50) à y attendre (0.5) secondes ajouter (-50) à y end
- Aider à faire un curseur virtuel :
répéter indéfiniment si <souris pressée?> alors mettre x à (souris x) fin fin
- Avec le bloc souris y, informer sur la position de la souris :
répéter indéfiniment dire (regrouper (souris x) et (regrouper [, ] et (souris y))) fin
Sur les forums
Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :
(souris x)
Ce qui donnera :
(souris x)
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
Voir aussi
blocs de capteur :: sensing