Source : Scratch Wiki en français


Bloc « (ordonnée y) »


(ordonnée y) est un Bloc reporteur de la catégorie Mouvement.

bloc Scratch (ordonnée y)
Contraste élevé
Original
Original
Original
(ordonnée y::motion)
(ordonnée y::motion)
(ordonnée y::motion)
(position y::motion)
Catégorie
Mouvement
Forme
Bloc reporteur
Ajouté
Scratch 1.0
Entrées
Aucune
Code du bloc
(ordonnée y)

Description

L'ordonnée "y" d'un sprite est son emplacement vertical sur la scène. Ce bloc sert donc à stocker la position du sprite sur l'axe des ordonnées de la scène.

Exemples

si <(ordonnée y) > (souris y)> alors {
dire [Je suis plus haut que toi !]
} sinon {
si <(ordonnée y) < (souris y)> alors {
dire [Je suis plus bas que toi !]
} sinon {
dire [Je suis aligné avec ta souris !] 
}::control 
}::control
  • Donner l'ordonnée d'un sprite arrondie par un autre nombre. Utile pour les grilles interactives par exemple.
dire ((arrondi de ((ordonnée y) / (arrondi))) * (arrondi))

Alternatives

((ordonnée y v) de (regrouper (nom du sprite) et []))

Sur le forum Scratch

Il est possible d'insérer ce bloc sur le forum Scratch via du BBCode :

(ordonnée y)

Sera alors rendu :

(ordonnée y::motion)
Info
 Info :
Tout bloc Scratch doit être placé dans des balises
[scratchblocks]
et
[/scratchblocks]
pour être affiché en tant que bloc dans un post.


Voir aussi

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