Source: Scratch Wiki en français
Description
L'abscisse "x" d'un sprite est son emplacement horizontal sur la scène. Ce bloc sert donc à stocker la position du sprite sur l'axe des abscisses de la scène.
Exemples
- Donner des coordonnées :
quand ce sprite est cliqué dire (regrouper [X:] et (abscisse x))
- Arrondir l'abscisse du sprite à un certain nombre
dire ((arrondi de ((abscisse x) / (arrondi))) * (arrondi))
Alternatives
((abscisse x v) de (regrouper (nom du sprite) et []))
Sur les forums
Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :
(abscisse x)
Ce qui donnera :
(abscisse x::motion)
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
[scratchblocks]et
[/scratchblocks]pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.
Autre
Voici l'apparence de ce bloc sous Scratch 1.4 : (position x::motion)
Depuis le 28 juin 2023, il existe une version à contraste élevé de ce bloc, dont voici l'apparence :
(abscisse x::motion)
Voir aussi
blocs de mouvement::motion