De Scratch Wiki en français

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Hey ! Peut-être que vous ne comprenez rien à tous ces blocs :

basculer sur costume [ v]

mettre l'effet [ v] à ()

(taille)

...

Peut-être aussi les connaissez-vous... alors vous pouvez sauter la partie suivante.

Si vous êtes totalement perdu concernant ces blocs

Ne vous inquiétez pas, c'est normal, et puis le wiki est là pour ça !

Parler et penser

On va aborder ces blocs :

dire [] pendant () secondes

dire []

penser à [] pendant () secondes

penser à []

Déjà, qu'est-ce que ça signifie, pour un lutin, "dire" et "penser" ? C'est un ordinateur, il ne peut pas "penser", et puis "dire", c'est plutôt vague comme thème... voyons cela en mettant ce script dans ce lutin... allez-y, essayez !

quand le drapeau vert pressé
dire [Bonjour]

Vous comprenez mieux ? C'est le lutin qui s'exprime à l'aide d'une bulle, comme dans les bandes dessinées et les mangas. Vous pouvez aussi le faire penser à n'importe quel mot, ce sera comme dans les bandes dessinées et les mangas.

Costumes

Les costumes d'un lutin sont les différents dessins que l'on peut éditer soi-même et que le lutin représente. Comment permettre au lutin de basculer sur l'un de ces blocs ? Facile ! Le bloc dit exactement ça !

basculer sur costume [ v]

Ainsi, vous pourrez soudainement basculer d'un costume à l'autre. Alors, à quoi correspond ce bloc ?

(costume n°)

Tout simplement, c'est une variable contenant le nombre du costume sur lequel est le lutin.

Les effets

Les effets sont tous expliqués ici.

Si vous savez utiliser ces blocs

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