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Bien utiliser les blocs d'apparence


Bienvenue sur ce tutoriel destiné à apprendre comment bien utiliser les blocs d'apparence ! Peut-être que les blocs d'apparence comme ceux-ci ne sont pas très compréhensibles à utiliser :

Info
 Info :
Peut-être aussi les connaissez-vous, et dans ce cas, il est possible de passer une bonne partie de ce tutoriel.

Récapitulatif

Voici ci-dessous un petit récapitulatif concernant les blocs d'apparence sur Scratch.

Parler et penser

On va aborder ces blocs :

Déjà, qu'est-ce que ça signifie, pour un sprite, "dire" et "penser" ? C'est un ordinateur, il ne peut pas "penser", et puis "dire", c'est plutôt vague comme thème… voyons cela en mettant ce script dans ce sprite… il est conseillé de tester soi-même !

quand le drapeau vert pressé
dire [Bonjour]

Est-ce plus compréhensible ? C'est le sprite qui s'exprime à l'aide d'une bulle, comme dans les bandes dessinées et les mangas. Il est aussi possible de faire penser à n'importe quel mot, ce sera comme dans les bandes dessinées et les mangas.

Costumes

└─ Article principal : Costumes


Les costumes d'un sprite sont les différents dessins que l'on peut éditer soi-même et que le sprite représente. Comment permettre au sprite de basculer sur l'un de ces blocs ? Facile ! Le bloc basculer sur le costume [ v] dit exactement ça !

Ainsi, il est soudainement possible de basculer d'un costume à l'autre. Alors, à quoi correspond le bloc ([numéro v] du costume) ? Tout simplement, c'est une variable contenant le nombre du costume sur lequel est le sprite.

Taille

Les effets

└─ Article principal : Effets graphiques


Si vous savez utiliser ces blocs

En ayant un peu d'expérience sur Scratch, ces blocs vont devenir plus familiers et le fonctionnement vous sera plus connu. Avec ces connaissances, il est maintenant possible de réaliser une mini animation. Prêt ?

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