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La première consiste en ouvrant son projet dans l'éditeur hors ligne et en cliquant sur le bouton "Ficher" (en haut à gauche dans la barre des menus) et de choisir "Envoyer vers le site web".<br>
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La première consiste en ouvrant son projet dans l'éditeur hors ligne et en cliquant sur le bouton "Fichier" (en haut à gauche dans la barre des menus) et de choisir "Envoyer vers le site web".<br>
 
Vous devez encore entrer un nom pour votre projet et entrer vos coordonnées comme votre pseudo et votre mot de passe.
 
Vous devez encore entrer un nom pour votre projet et entrer vos coordonnées comme votre pseudo et votre mot de passe.
  
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La deuxième façon consiste en allant dans un nouveau projet sur l'éditeur '''en ligne''' de Scratch, puis de cliquer sur le bouton "Importer depuis mon ordinateur".
 
La deuxième façon consiste en allant dans un nouveau projet sur l'éditeur '''en ligne''' de Scratch, puis de cliquer sur le bouton "Importer depuis mon ordinateur".
  
Dans l'explorateur de fichers qui s'ouvre, allez à l'endroit où se trouve votre projet que vous avez au préalable enregistré sur votre ordinateur (depuis l'éditeur dans vos dossiers).
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Dans l'explorateur de fichiers qui s'ouvre, allez à l'endroit où se trouve votre projet que vous avez au préalable enregistré sur votre ordinateur (depuis l'éditeur dans vos dossiers).
  
 
Sélectionnez-le et puis cliquez sur "Ouvrir". Dans le message vous demandant si vous voulez écraser l'ancien projet par le nouveau, cliquez sur "Oui" et votre projet devrait être importé.
 
Sélectionnez-le et puis cliquez sur "Ouvrir". Dans le message vous demandant si vous voulez écraser l'ancien projet par le nouveau, cliquez sur "Oui" et votre projet devrait être importé.
 
L'ancien projet était en effet un projet blanc, car créé récemment sans ajouter d'autres choses. Il n'y a pas de risques à l'écraser.
 
L'ancien projet était en effet un projet blanc, car créé récemment sans ajouter d'autres choses. Il n'y a pas de risques à l'écraser.

Version du 3 novembre 2017 à 12:47


Uploader un projet depuis son ordinateur

Pour envoyer son projet de l'éditeur hors ligne sur le site de Scratch, il y a 2 façons:

Façon 1

La première consiste en ouvrant son projet dans l'éditeur hors ligne et en cliquant sur le bouton "Fichier" (en haut à gauche dans la barre des menus) et de choisir "Envoyer vers le site web".
Vous devez encore entrer un nom pour votre projet et entrer vos coordonnées comme votre pseudo et votre mot de passe.

Le projet sera envoyé sur le site web de Scratch, dans vos "projets non partagés" et un message de confirmation vous indiquera que votre projet a bien été envoyé sur le site web.

Façon 2

La deuxième façon consiste en allant dans un nouveau projet sur l'éditeur en ligne de Scratch, puis de cliquer sur le bouton "Importer depuis mon ordinateur".

Dans l'explorateur de fichiers qui s'ouvre, allez à l'endroit où se trouve votre projet que vous avez au préalable enregistré sur votre ordinateur (depuis l'éditeur dans vos dossiers).

Sélectionnez-le et puis cliquez sur "Ouvrir". Dans le message vous demandant si vous voulez écraser l'ancien projet par le nouveau, cliquez sur "Oui" et votre projet devrait être importé. L'ancien projet était en effet un projet blanc, car créé récemment sans ajouter d'autres choses. Il n'y a pas de risques à l'écraser.

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