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La [[trigonométrie]] content notamment les fonction [[sinus]], [[cosinus]] et [[tangente]], qui a pour objectif de calculer le rapport entre angle et longueur des coté d'un triangle rectangle.
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La trigonométrie content notamment les fonction [[Scratch_Wiki_Accueil/sinus|sinus]], [[Scratch_Wiki_Accueil/cosinus|cosinus]] et [[Scratch_Wiki_Accueil/tangente|tangente]], qui a pour objectif de calculer le rapport entre angle et longueur des coté d'un triangle rectangle.
  
 
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La [[trigonométrie]] peut être utilisée pour calculer, dans Scratch, pour des graphiques [[3D]], des rotations dans des cercles, de la [[physique]]...
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La trigonométrie peut être utilisée pour calculer, dans Scratch, des graphiques 3D, des rotations dans des cercles, de la physique...

Version du 14 mars 2017 à 15:23

Présentation

La trigonométrie est une branche des mathématiques qui a pour objectif de calculer les relations et les angles dans les triangles rectangles.

La trigonométrie content notamment les fonction sinus, cosinus et tangente, qui a pour objectif de calculer le rapport entre angle et longueur des coté d'un triangle rectangle.

Utilisation

La trigonométrie peut être utilisée pour calculer, dans Scratch, des graphiques 3D, des rotations dans des cercles, de la physique...

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