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Sur [[Scratch]], un [[sprite]] (aussi appelé "lutin" en français) est un objet qui peut effectuer des actions à l'écran (sur la scène) dans un projet.
 
Sur [[Scratch]], un [[sprite]] (aussi appelé "lutin" en français) est un objet qui peut effectuer des actions à l'écran (sur la scène) dans un projet.

Version du 21 mai 2020 à 12:52


Sprite


Modèle:AAFinir

Sur Scratch, un sprite (aussi appelé "lutin" en français) est un objet qui peut effectuer des actions à l'écran (sur la scène) dans un projet.

Ils peuvent être créés par l'utilisateur, ajoutés depuis la bibliothèque Scratch, etc..

Bien que la scène puisse également être programmée dans un projet, la plupart des projets ont au moins un lutin, car seuls les lutins peuvent se déplacer.

Ajouter un sprite

voir Ajouter un lutin

Supprimer un lutin

voir Supprimer un lutin

Les propriétés d'un sprite

voir Propriétés d'un lutin

Modifier un sprite

voir Modifier un lutin