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Version du 11 juin 2018 à 20:10


Animation d'un lutin

Tu voudrais faire une petite animation avec un lutin ? Je vais t'apprendre ici les bases pour le faire.

Faire parler un lutin

A l'aide d'une bulle

Pour faire parler un lutin, tu peux utiliser ce bloc :

dire [Bonjour !] pendant (2) secondes

ou celui-là :

dire [Salut !]

La différence entre les deux est que le premier fait parler le lutin pendat une durée définie alors que le deuxième le fait parler pendant une durée indéfinie. Tu peux ainsi se faire parler deux lutins entre eux.

Avec du vrai son

Oui, oui, c'est possible ! Tout ce que tu as à faire, c'est de créer un lutin ayant plusieurs costumes le représentant avec la bouche ouverte ou fermée. Puis il te suffit d'enregistrer ta voix en allant dans l'outil d'édition des sons (il se situe en haut, au dessus des scripts, c'est un onglet appelé "Sons"). Tu cliques sur le petit micro au dessus de la liste des sons que possède ton lutin et tu peux commencer à enregistrer ta voix en cliquant sur le bouton représentant un rond noir ! Pour la stopper, il te suffit de cliquer sur ce même bouton dont la couleur a viré au rouge ! Et maintenant, ajoute ce script au lutin :

jouer le son [nom de l'enregistrement v]
répéter indéfiniment
costume suivant
end

Faire marcher un lutin

Pour cela, tu dois créer deux costumes au moins : plusieurs fois le même lutin en train de marcher. Et puis maintenant, c'est tout simple ! Il te suffit d'ajouter ce code :

répéter indéfiniment
avancer de (10)
costume suivant
attendre (0.2) secondes
end

Les différents effets que tu peux appliquer sur un lutin sur Scratch

Tu peux appliquer différents effets sur un lutin : Tu peux changer sa couleur :

mettre l'effet [couleur v] à (0)

Tu peux aussi le rendre plus lumineux :

mettre l'effet [luminosité v] à (100)

Tu peux utiliser l'effet "œil de poisson" pour grossir le centre de ton lutin :

mettre l'effet [œil de poisson v] à (100)

Tu peux le pixeliser :

mettre l'effet [pixeliser v] à (100)

Tu peux le multiplier en utilisant l'effet mosaïque :

mettre l'effet [mosaïque v] à (4)

Tu peux le rendre plus ou moins transparent avec l'effet fantôme :

mettre l'effet [fantôme v] à (100)

Tu peux enfin le faire "tournoyer" :

mettre l'effet [tournoyer v] à (100)
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