Scratch Wiki Accueil/les projets/vignette projet : Différence entre versions

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La vignette ou la miniature d'un projet  c'est l'image qui le représente sur le site et qui donne une apparence attrayante.  
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===Comment la modifier ?===
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La vignette est créée automatiquement à partir de ce qu'on voit sur la scène à l'instant ou le projet est sauvegardé.<br>
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A chaque fois que le projet sera sauvegardé, une nouvelle vignette sera prise.
  
Pour la modifier, vous devez d'abord l'ouvrir dans l' éditeur de projet.
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==Comment la modifier à sa convenance?==
La capture d'écran exacte de la scène lors du dernier enregistrement du projet deviendra la nouvelle miniature.  
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Pour modifier la vignette d'un projet, vous devez d'abord ouvrir votre projet en question dans l'éditeur de projet.<br>
Par conséquent, si la scène est vide lors de la dernière sauvegarde et la fermeture de l'éditeur de projet, la miniature du projet apparaîtra vide
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Comme la miniature est un instantané de la scène à sa dernière sauvegarde, arrangez la scène à votre convenance puis sauvegardez là.<br>
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Si vous utilisez la version en ligne et que vous ne pouvez pas sauvegarder votre projet car il vient de l'être automatiquement, faites un clic droit dans la zone des scripts pour "nettoyer la zone des scripts". Le bouton sauvegarder sera à nouveau disponible en haut à droite de la fenêtre et vous pourrez cliquer dessus pour sauvegarder votre projet et prendre votre miniature.
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Dans certains cas, des scratcheurs utilisent un lutin à part entière qui servira de vignette et qui sera caché automatiquement au commencement du projet.
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==Utiliser une vignette animée==
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Avec l'apparition de programmes et scripts tiers, il est possible d'utiliser aussi des vignettes animées.<br>
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Cette méthode a été très populaire en 2014, l'année de la découverte de la possibilité de changer la vignette.<br>
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Cependant, beaucoup d'utilisateurs ont trouvé que ces vignettes parfois flashy étaient dérangeantes et que certaines pouvaient provoquer du lag sur la page sur laquelle elles étaient affichées...
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{{Caution|Votre projet sera après la modification catégorisé comme "NFE" (Not For Everyone, pas pour tout le monde) par décision de l'Equipe Scratch et ne sera pas affiché sur la page principale de Scratch ni dans les résultats des recherches.}}
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Il y a plusieurs moyens de changer sa vignette avec un programme tiers.
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===Scratch Thumbnail Changer - MegaApuTurkUltra===
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Surement un des moyens les plus utilisés, en téléchargeant le contenu de ce répertoire et en utilisant le ficher java qu'il contient il est possible d'importer une image (.png ou .gif) depuis son ordinateur comme vignette.
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https://github.com/MegaApuTurkUltra/Scratch-Thumbnail-Changer
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===Animated Thumbnails - World_Languages===
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Une autre façon consiste à aller sur la page d'un projet, d'insérer un bout de code Javascript et de glisser l'image à mettre comme vignette.<br>
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Pour plus d'explications, se référer au projet contenant les instructions (en anglais).<br>
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https://scratch.mit.edu/projects/168719412/

Version actuelle datée du 28 août 2017 à 14:46


La vignette d'un projet

C'est quoi ?

La vignette ou la miniature d'un projet c'est l'image qui le représente sur le site et qui lui donne une apparence attrayante.

Comment est-elle créée ?

La vignette est créée automatiquement à partir de ce qu'on voit sur la scène à l'instant ou le projet est sauvegardé.
A chaque fois que le projet sera sauvegardé, une nouvelle vignette sera prise.

Comment la modifier à sa convenance?

Pour modifier la vignette d'un projet, vous devez d'abord ouvrir votre projet en question dans l'éditeur de projet.
Comme la miniature est un instantané de la scène à sa dernière sauvegarde, arrangez la scène à votre convenance puis sauvegardez là.
Si vous utilisez la version en ligne et que vous ne pouvez pas sauvegarder votre projet car il vient de l'être automatiquement, faites un clic droit dans la zone des scripts pour "nettoyer la zone des scripts". Le bouton sauvegarder sera à nouveau disponible en haut à droite de la fenêtre et vous pourrez cliquer dessus pour sauvegarder votre projet et prendre votre miniature.

Dans certains cas, des scratcheurs utilisent un lutin à part entière qui servira de vignette et qui sera caché automatiquement au commencement du projet.

Utiliser une vignette animée

Avec l'apparition de programmes et scripts tiers, il est possible d'utiliser aussi des vignettes animées.
Cette méthode a été très populaire en 2014, l'année de la découverte de la possibilité de changer la vignette.
Cependant, beaucoup d'utilisateurs ont trouvé que ces vignettes parfois flashy étaient dérangeantes et que certaines pouvaient provoquer du lag sur la page sur laquelle elles étaient affichées...

Caution (2).png Attention :  Votre projet sera après la modification catégorisé comme "NFE" (Not For Everyone, pas pour tout le monde) par décision de l'Equipe Scratch et ne sera pas affiché sur la page principale de Scratch ni dans les résultats des recherches.

Il y a plusieurs moyens de changer sa vignette avec un programme tiers.

Scratch Thumbnail Changer - MegaApuTurkUltra

Surement un des moyens les plus utilisés, en téléchargeant le contenu de ce répertoire et en utilisant le ficher java qu'il contient il est possible d'importer une image (.png ou .gif) depuis son ordinateur comme vignette.

https://github.com/MegaApuTurkUltra/Scratch-Thumbnail-Changer

Animated Thumbnails - World_Languages

Une autre façon consiste à aller sur la page d'un projet, d'insérer un bout de code Javascript et de glisser l'image à mettre comme vignette.
Pour plus d'explications, se référer au projet contenant les instructions (en anglais).
https://scratch.mit.edu/projects/168719412/

  • Dernière modification de cette page le 28 août 2017, à 14:46.