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Le bloc « s'orienter à () »


s'orienter à ()

s'orienter à ()::motion

Catégorie : Mouvement
Type : Bloc d'empilement
Ajouté dans : Scratch 1.0
Entrées : 1, (entrée nombre)
Code du bloc :
s'orienter à ()

Description

Ce bloc de mouvement sert à se diriger dans une direction précise, celle définie par la valeur indiquée. A vous de la remplir. Une liste déroulante sert également à choisir une valeur telle que le haut, le bas, la gauche et la droite.

Exemples

  • Choisir où pointe un canon
s'orienter à (réponse)::motion
  • Renverser un sprite
quand je reçois [renversement v]
s'orienter à ((direction) + (180))::motion
Info
 Info :
Il est aussi possible d'utiliser un des deux blocs Tourner de () degrés pour réaliser ce script. De même, :
quand je reçois [renversement v]
s'orienter à ((direction) * (-1))::motion

aura le même effet que l'exemple ci-dessus.

Sur les forums

Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBCode. Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :

s'orienter à ()

Ce qui donnera :

s'orienter à ()::motion
Info
 Info :
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises
[scratchblocks]
et
[/scratchblocks]
pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'informations.

Autre

Voici l'apparence de ce bloc sous Scratch 1.4 : pointer en direction ( v)::motion

Info
 Info :
Depuis le 28 juin 2023, il existe une version à contraste élevé de ce bloc, dont voici l'apparence : s'orienter à ()::motion
Info
 Info :
Ce bloc a changé de nom sous Scratch 3.0. Voici son apparence sous Scratch 2.0 : s'orienter à ( v)::motion

Voir aussi