Source: Scratch Wiki en français
Propriétés du sprite
- son nom
- sa position (ses coordonnées x et y)
Sa position est uniquement modifiable via ses propriétés depuis Scratch 3.0.
- sa direction (l'angle vers où il pointe)
- son mode de rotation (pour tourner sur lui-même, peut se déplacer mais ne tourne pas, ne peux pas bouger)
- si il peut être glissé dans le lecteur (pris avec le curseur de la souris puis déplacé)
- sa visibilité (visible ou caché)
Modifier le sprite
Scratch 3.0
Pour modifier un sprite, il suffit de cliquer sur son icône en bas à droite, puis de modifier la propriété souhaitée sous l'aperçu du projet.
Scratch 2.0

Un sprite et ses différentes propriétés dans Scratch 2.0.
Pour modifier un sprite, sélectionnez le sprite à modifier dans la liste des sprites, puis cliquez sur le petit i encerclé dans son coin supérieur gauche.
Vous pouvez ensuite modifier sa propriété souhaitée.