Source: Scratch Wiki en français

Révision datée du 25 novembre 2022 à 17:56 par Smrman (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)


Modifier un sprite


Propriétés du sprite

  • son nom
  • sa position (ses coordonnées x et y)
Info
 Info :
Sa position est uniquement modifiable via ses propriétés depuis Scratch 3.0.
  • sa direction (l'angle vers où il pointe)
  • son mode de rotation (pour tourner sur lui-même, peut se déplacer mais ne tourne pas, ne peux pas bouger)
  • si il peut être glissé dans le lecteur (pris avec le curseur de la souris puis déplacé)
  • sa visibilité (visible ou caché)

Modifier le sprite

Scratch 3.0

Pour modifier un sprite, il suffit de cliquer sur son icône en bas à droite, puis de modifier la propriété souhaitée sous l'aperçu du projet.

Scratch 2.0

Un sprite et ses différentes propriétés dans Scratch 2.0.

Pour modifier un sprite, sélectionnez le sprite à modifier dans la liste des sprites, puis cliquez sur le petit i encerclé dans son coin supérieur gauche.

Vous pouvez ensuite modifier sa propriété souhaitée.