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Le bloc « mettre x à () »


mettre x à ()
mettre x à ()::motioin

Catégorie : Mouvement
Type : Bloc d'empilement
Ajouté dans : Scratch 1.0

Entrées : 1 (valeur)
Code du bloc : mettre x à ()

Description

Ce bloc définit une nouvelle valeur pour l'(abscisse x) du lutin en question, c'est à dire la position horizontale du lutin à l'écran.

Si la valeur spécifiée en paramètre est positive, le lutin sera déplacé vers la droite de l'écran. Si la valeur est négative, alors il sera déplacé vers la gauche.

Info
 Info :
Vous devez spécifier une valeur comprise entre -240 et 240

.

Exemples

  • Faire en sorte que le lutin aille à une position aléatoire
quand le drapeau vert pressé
mettre x à (nombre aléatoire entre (-240) et (240))::motion
  • Faire déplacer une plate-forme dans un jeu de pong :
quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
mettre x à (souris x)::motion

Sur les forums

Sur les forums de Scratch, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBcode.


Voici le code nécessaire pour insérer ce bloc :

mettre x à ()

Ce qui donnera :

mettre x à ()::motioin
Info
 Info :
N'oubliez pas que le script devra être entouré des balises [scratchblocks] et [/scratchblocks] pour être affiché en tant que bloc dans le message.
Voir les blocs du forum pour plus d'information.

Voir aussi