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Le bloc « mettre x à () »



mettre x à ()::motion
mettre x à ()::motion

Catégorie : Mouvement
Type : Bloc d'empilement
Ajouté dans : 1.0
Retiré dans :  ?
Entrées : 1 (valeur)
Code du bloc : mettre x à ()::motion


Fonctions

Ce bloc définit une nouvelle valeur pour l'abscisse x du lutin en question, c'est à dire la position horizontale du lutin à l'écran.

Si la valeur spécifiée en paramètre est positive, le lutin sera déplacé vers la droite de l'écran. Si la valeur est négative, alors il sera déplacé vers la gauche.

Info Info :
Vous devez spécifier une valeur comprise entre -240 et 240
.

Exemples d'utilisation

  • Faire en sorte que le lutin aille à une position aléatoire

quand le drapeau vert pressé mettre x à (nombre aléatoire entre (-240) et (240))::motion

  • Faire déplacer une plate-forme dans un jeu de pong :

quand le drapeau vert pressé répéter indéfiniment mettre x à (souris x)::motion

Dans le forum

Dans le forum, vous pouvez intégrer des blocs Scratch grâce au BBcode. Voici le code nécessaire :

donner la valeur () à x
donner la valeur () à x

Info Info :
Le code doit être précédé de la balise [scratchblocks] pour être visible et suivi de la balise [/scratchblocks] pour éviter les bugs.

Voir aussi