De Scratch Wiki en français

(Page créée avec « Scratch est un langage de programmation visuelle et dynamique. Ce langage permet de faire de nombreuse chose différente, allant d'histoire animé... »)
 
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Scratch est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Langage_de_programmation langage de programmation] visuelle et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_dynamique dynamique].
  
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Ce langage permet de faire de nombreuses choses différentes, allant d'histoires animées à des jeux en 3D. La plateforme en ligne compte plus de 20 millions de projets partagé et  17 million d'utilisateur (au 01/03/2017).
  
== Vue d'ensemble ==
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- Scratch est dynamique : il permet de [[modifier le code du programme en cours d'exécution]].
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== Vue d'ensemble==
- Scratch est visuel, tout le code est directement inscrit dans la langue maternelle de l'enfant (une vingtaine de langues européennes sont disponibles) sous forme de briques en couleurs (par exemple les contrôles en orange, les variables en rouge, les mouvements en bleu). Il permet de mettre en œuvre visuellement concepts de base de la programmation tels que les boucles, les tests, les affectations de variables.
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- Scratch est dynamique : il permet de modifier le code du programme en cours d'exécution.<br>
- Scratch permet de rendre utilisable en ligne les projets réalisés, au moyen du plugin Adobe Flash Player lequel transforme les projets Scratch en applications web.
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- Scratch est visuel : tout le code est directement inscrit dans la langue maternelle de l'enfant avec de mots et des lettres (une vingtaine de langues sont disponibles) sous forme de briques en couleurs (par exemple, les contrôles en brun, les variables en orange, les mouvements en bleu). Il permet de mettre en œuvre visuellement des concepts de base de la programmation tels que les boucles, les tests, les affectations de variables.<br>
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- Scratch permet de rendre utilisable en ligne les projets réalisés, au moyen du plugin [[Scratch_Wiki_Accueil/autre/Flash_Player|Adobe Flash Player]]. Lequel transforme les projets Scratch en applications Flash exécutables sur le web.<br>
  
 
==Utilisation comme langage d'enseignement==
 
==Utilisation comme langage d'enseignement==
 
Les domaines d'utilisation de Scratch dépassent l'univers scolaire, mais une forte communauté d'enseignants, d'étudiants, de passionnés, exposent et partagent sur le site de Scratch leurs créations, leur créativité et leurs développements.
 
Les domaines d'utilisation de Scratch dépassent l'univers scolaire, mais une forte communauté d'enseignants, d'étudiants, de passionnés, exposent et partagent sur le site de Scratch leurs créations, leur créativité et leurs développements.
  
Le slogan de Scratch est « Imagine·Programme·Partage ! ». Le partage est en effet un fondamental de la pédagogie de Scratch. Recycler des projets existants pour en inventer de nouveaux, telle est la conception de ce micromonde.
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Le slogan de Scratch est « Imagine, Programme, Partage ! ». Le partage est en effet un fondamental de la pédagogie de Scratch. Recycler des projets existants pour en inventer de nouveaux, telle est la conception de ce micromonde.
  
Scratch est un environnement de développement, de site web, et un lecteur de scripts Scratch.
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Scratch est donc un environnement de développement, de site web, et un lecteur de scripts Scratch.
  
Le code source de Scratch est encore en développement. Il est distribué sous deux licences dont la licence GPL. Toutefois, Scratch et d'autres éléments sont des marques déposées (trademarks), dont la re-distribution est soumises à contraintes. Une version ne contenant pas les marques déposées est mise à disposition et permet de distribuer des modifications éventuelles avec une licence GPL. Quelle que soit la version libre ou non, Scratch nécessite des logiciels non libres pour fonctionner, tel Adobe Flash Player.
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Le code source de Scratch est encore en développement. Il est distribué sous deux licences dont la licence GPL. Toutefois, Scratch et d'autres éléments sont des marques déposées (trademarks), dont la re-distribution est soumises à contraintes. Une version ne contenant pas les marques déposées est mise à disposition et permet de distribuer des modifications éventuelles avec une licence GPL. Quelle que soit la version libre ou non, Scratch nécessite des logiciels non libres pour fonctionner, tel que [[Scratch_Wiki_Accueil/autre/Flash_Player|Adobe Flash Player]].

Version du 27 février 2017 à 19:07


NOM DE LA PAGE

Scratch est un langage de programmation visuelle et dynamique.

Ce langage permet de faire de nombreuses choses différentes, allant d'histoires animées à des jeux en 3D. La plateforme en ligne compte plus de 20 millions de projets partagé et 17 million d'utilisateur (au 01/03/2017).


Vue d'ensemble

- Scratch est dynamique : il permet de modifier le code du programme en cours d'exécution.
- Scratch est visuel : tout le code est directement inscrit dans la langue maternelle de l'enfant avec de mots et des lettres (une vingtaine de langues sont disponibles) sous forme de briques en couleurs (par exemple, les contrôles en brun, les variables en orange, les mouvements en bleu). Il permet de mettre en œuvre visuellement des concepts de base de la programmation tels que les boucles, les tests, les affectations de variables.
- Scratch permet de rendre utilisable en ligne les projets réalisés, au moyen du plugin Adobe Flash Player. Lequel transforme les projets Scratch en applications Flash exécutables sur le web.

Utilisation comme langage d'enseignement

Les domaines d'utilisation de Scratch dépassent l'univers scolaire, mais une forte communauté d'enseignants, d'étudiants, de passionnés, exposent et partagent sur le site de Scratch leurs créations, leur créativité et leurs développements.

Le slogan de Scratch est « Imagine, Programme, Partage ! ». Le partage est en effet un fondamental de la pédagogie de Scratch. Recycler des projets existants pour en inventer de nouveaux, telle est la conception de ce micromonde.

Scratch est donc un environnement de développement, de site web, et un lecteur de scripts Scratch.

Le code source de Scratch est encore en développement. Il est distribué sous deux licences dont la licence GPL. Toutefois, Scratch et d'autres éléments sont des marques déposées (trademarks), dont la re-distribution est soumises à contraintes. Une version ne contenant pas les marques déposées est mise à disposition et permet de distribuer des modifications éventuelles avec une licence GPL. Quelle que soit la version libre ou non, Scratch nécessite des logiciels non libres pour fonctionner, tel que Adobe Flash Player.

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