De Scratch Wiki en Français

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Ligne 15 : Ligne 15 :
 
Lutin 1 :
 
Lutin 1 :
 
<scratchblocks>
 
<scratchblocks>
dire [ Ceci est un exemple] pendant (2) secondes
+
dire [Ceci est un exemple] pendant (2) secondes
 
envoyer à tous [message 1 v]
 
envoyer à tous [message 1 v]
 
</scratchblocks>
 
</scratchblocks>
Ligne 22 : Ligne 22 :
 
<scratchblocks>
 
<scratchblocks>
 
quand je reçois [message 1 v]
 
quand je reçois [message 1 v]
dire [ Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]
+
dire [Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]
 
</scratchblocks>
 
</scratchblocks>
  
 
Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »
 
Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »

Version actuelle datée du 30 avril 2020 à 23:59


Envoyer des messages entre les lutins


Envoyer des messages sert à faire "communiquer" les lutins entre eux et à définir un moment pour que certains scripts s'activent à cet instant précis.
Cela se fait avec les blocs :

Quand je reçois [message1 v]

Envoyer à tous [message1 v]

Envoyer à tous [message1 v] et attendre

Vous pouvez l’utiliser pour synchroniser vos lutins.

Exemple

Lutin 1 :

dire [Ceci est un exemple] pendant (2) secondes
envoyer à tous [message 1 v]

Lutin 2 :

quand je reçois [message 1 v]
dire [Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]

Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »