De Scratch Wiki en Français

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==Exemple==
 
==Exemple==
 
Lutin 1 :
 
Lutin 1 :
<sb>Dire [ Ceci est un exemple] pendant (2) secondes
+
<scratchblocks>
Envoyer à tous [message 1 v]</sb>
+
dire [ Ceci est un exemple] pendant (2) secondes
 +
envoyer à tous [message 1 v]
 +
</scratchblocks>
  
 
Lutin 2 :
 
Lutin 2 :
<sb>Quand je reçois [message 1 v]
+
<scratchblocks>
Dire [ Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]</sb>
+
quand je reçois [message 1 v]
 +
dire [ Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]
 +
</scratchblocks>
  
 
Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »
 
Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »

Version du 30 avril 2020 à 23:58


Envoyer des messages entre les lutins


Envoyer des messages sert à faire "communiquer" les lutins entre eux et à définir un moment pour que certains scripts s'activent à cet instant précis.
Cela se fait avec les blocs :

Quand je reçois [message1 v]

Envoyer à tous [message1 v]

Envoyer à tous [message1 v] et attendre

Vous pouvez l’utiliser pour synchroniser vos lutins.

Exemple

Lutin 1 :

dire [ Ceci est un exemple] pendant (2) secondes
envoyer à tous [message 1 v]

Lutin 2 :

quand je reçois [message 1 v]
dire [ Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]

Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »