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Envoyer des messages sert à faire "comniquer" les lutins entre eux et à définir un moment pour que certains scripts s'activent à cet instant précis.
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Envoyer des messages sert à faire "comuniquer" les lutins entre eux et à définir un moment pour que certains scripts s'activent à cet instant précis.
 
<br>Cela se fait avec les blocs :
 
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Vous pouvez l’utilise pour synchroniser vos lutins.
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==Exemple==
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Lutin 1 :
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<sb>Dire [ Ceci est un exemple] pendant (2) secondes
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Envoyer à tous [message 1 v]</sb>
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Lutin 2 :
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<sb>Quand je reçois [message 1 v]
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Dire [ Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]</sb>
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Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »

Version du 5 novembre 2018 à 19:13


Envoyer des messages entre les lutins


Envoyer des messages sert à faire "comuniquer" les lutins entre eux et à définir un moment pour que certains scripts s'activent à cet instant précis.
Cela se fait avec les blocs :

Quand je reçois [message1 v]

Envoyer à tous [message1 v]

Envoyer à tous [message1 v] et attendre

Vous pouvez l’utilise pour synchroniser vos lutins.

Exemple

Lutin 1 : Dire [ Ceci est un exemple] pendant (2) secondes Envoyer à tous [message 1 v]

Lutin 2 : Quand je reçois [message 1 v] Dire [ Vous pouvez l’utiliser pour tester les messages !]

Si vous utilisez ce script, le premier lutin dira « Ceci est un exemple pendant 2 secondes ». Une fois les deux secondes passées, le second lutin dira « Vous pouvez l'utiliser pour tester les messages ! »